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第566章 流水叙事(1 / 2)

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江城,风暴网络。

距离《源数网络》开服已经过去了四小时,潘图也拿到了第一波公测数据。

“最高同时在线人数突破1500万,这么来劲?”

刘瑞看了眼后台,满是惊讶道:“二次元游戏能达到这个在线人数,妥妥的品类天花板啊!”

“还不够……”

潘图摇了摇头,表示这个数据虽然亮眼劲爆,但并未触及上限。

这才哪到哪?

1500万同时在线人数,那是pc端加移动端的总数据,抛开pc端500万在线不谈,移动端才1000万有点少了。

别忘了,这是公测首日!

稳定下来的千万在线确实恐怖吓人,但新游戏公测的第一天,没这个数据才是怪事。

真当一亿美元宣发买量是打水漂啊?

这么多钱砸下去,再加之新游戏公测第一天,很多路人玩家都会跟风跑来凑热闹,dau起码要搞到3000万才合格。

“别急,这才四小时!”

刘瑞安慰道:“中午十二点开服,没到晚上高峰期,数据还会接着涨。”

现在是下午四点。

工作日下午,并不是游戏玩家普遍活跃的时间段,晚上20点到22点,才是流量的最高峰。

在当前时间段,《源数网络》都能有1500万同时在线人数,到了晚上只会更高更夸张。

“但愿吧!”

潘图认同他的观点。

现在的在线及活跃人数,确实说明不了什么,毕竟国服玩家还没下班,外服玩家还在睡觉……

晚上才能见真章!

不过话又说回来,虽然同时在线数据不及预期,但另一项数据却表现得格外耀眼。

那就是公测开服首日,限定五星角色【格温】的卡池及武器池充值流水!

“ios畅销榜国服排名第一,力压快抖短视频登顶了?”

刘瑞双眼瞪大,一度怀疑自己是不是看错了。

什么情况?

游戏刚公测,卡池才开放短短四小时,居然就登顶了畅销榜第一?

“不止是ios国服登顶!”潘图笑得很开心,“各大安卓应用商店的畅销排行榜,《源数网络》也都登顶了。”

“除此之外,外服表现也同样亮眼!其中美服排名第4,日服第2,韩服第6,欧服第10,东南亚第12……”

全线飘红!

刘瑞真的被惊呆了,从业这么多年,他第一次见到移动端全线飘红,横扫全球畅销榜单的游戏。

其他游戏都没做到。

是的,不论《神奇宝贝》、《游戏王:大师决斗》还是《apex手游》,公测流水都没这么强。

在部分国家及地区成绩亮眼,流水登顶,这个可以理解。

比如《apex手游》在日服排名很高,但是换到隔壁韩服就很拉胯,甚至连榜单前100名都进不去。

所有国家,所有区服全部位列前茅?

这种事刘瑞想都不敢想,究竟要多成功的游戏,才能做到这一点?

“不对!这只是移动端ios的畅销榜数据吧?安卓端和pc端呢?”

“外服安卓端统一上架谷哥商店,畅销榜名次与ios端大差不差。”

“至于pc端……《源数网络》绑定了咱们自家的风暴平台,自然是稳稳的热销榜第一。”

说到这里,潘图也忍不住感慨道:“该说不说,这个pc端风暴平台热销榜第一还挺有含金量。”

榜单有没有含金量,主要看对手是谁。

sta游戏平台虽然单机业务寥寥无几,全是风暴网络自家产品。

但《源数网络》这个热销榜一,含金量并不低!

因为它的对手是《apex英雄》、《神奇宝贝》、《我的世界》、《游戏王:大师决斗》和《风暴之弈》等热门爆款游戏。

能够力压这些游戏……

足以见得,《源数网络》在pc端也是同样很火很赚钱,不然怎么可能压得住apex和c?

“这太夸张了!”

刘瑞惊叹不已,感觉自己还是太低估“开放世界二次元”游戏的价值了。

事先谁能想到,开放世界加二次元抽卡的组合,居然能产生如此生猛的化学反应?

“晚点再看,应该可以登顶多个国家及地区的畅销榜。”

潘图准备给马文韬打个电话,叮嘱他提前撰写一份【感恩战报公告】。

“那是什么?”

“眩耀展示公测首日成绩的一份公告,感恩玩家们的大力支持,顺便送1600橙色精粹。”

潘图解释道:“在邮件里,重点强调《源数网络》在多个国家及地区登顶畅销榜这一点,表明游戏十分成功火爆。”

“额……有必要么?”

刘瑞很无语。

他不明白,发这个公告的意义是什么?这种流水数据,游戏公司内部知道就行了,为什么要告知玩家?

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