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第558章 Storm?Game平台(1 / 2)

《猫里奥》是一款小体量独立游戏!

这种规格的游戏,内容并不多,主打一个创意脑洞向,开发难度不算很高。

因此,潘图并没有给戴志诚调拨太多人手,只给他安排了一名美术原画师,剩下的全靠他自己。

两个人完全够用了。

如果不嫌麻烦的话,其实一个人也能搞,毕竟原版就是一个人完成的游戏。

至于开发预算……

这种游戏要什么预算?

需要的素材公司都有成品,配乐也有专门的团队,出个人力和时间就足够了。

目送戴志诚离开后,潘图穿上外套,来到了公司内部最为神秘,代号为sg的研发部门。

一进门,他就看到了头发乱糟糟,胡子也没刮,端着一杯咖啡蹲守在计算机前的何茂林。

老何是新员工。

作为sta团队的负责人,他是去年五月份添加的风暴网络。

之前任职于企鹅,负责企鹅游戏平台的运营管理与市场开发,原tgp团队内核骨干,妥妥的业界大牛。

猎头费了好大劲,潘图也跟他本人沟通了好几次,才勉强说服他辞职跳槽。

为什么要挖他?

sta团队是干什么的,瞒着所有人在偷偷研发什么?

这个问题,还得从去年说起。

去年三月份,潘图代表风暴网络,与知名游戏分发销售渠道,也就是蒸汽平台所属的v社进行了一轮协商。

协商内容很简单。

风暴网络需要更优惠的分成条款,他们旗下的游戏在蒸汽平台累计销售超3亿份,理应获得尊重。

有点实力,而且号召力很强的大厂,渠道过路费会降低至20甚至是15。

实力极强,完全可以抛开蒸汽平台这个渠道独立发行的游戏厂商,那就是10乃至更低。

潘图要求的不多。

他希望获得蒸汽平台的尊重,意识到风暴网络不是一家“可有可无”的第三方游戏公司,而是能给蒸汽平台赚很多钱的财神爷。

对于这种财神爷,过路费优惠一点不过分吧?

低于这个标准,想都别想,大不了就一拍两散,风暴网络旗下游戏全部下架蒸汽平台,从此切断合作。

很显然!

蒸汽平台给出的新条款,无法让潘图满意,他知道有欧美大厂拿到过10的比例。

瞧不起风暴网络吗?

协商结束后,虽然潘图暂时咽下了这口气,但他心里还是不痛快。

转投企鹅游戏平台?

转投e宝?

短期来看,这或许是一个好办法,可长期来看,爹有娘有都不如自己有!

于是,潘图起草了一份关于《自建游戏分发与销售渠道》的草案,并让猎头帮忙查找国内有相关经验的顶尖人才。

sta,缩写为sg,便是正在筹备中的“风暴游戏平台”!

这个平台,完全属于风暴网络,定位和蒸汽平台、企鹅游戏平台差不多。

何茂林是项目总负责人。

去年五月,成功说服他加盟风暴网络后,潘图便让他带领技术团队,秘密研发打造sg平台的基础框架。

“老何,情况怎么样了?”

距离风暴游戏平台立项,已经过去了大半年,潘图很想知道,现在的进展如何。

能不能上线发布?

“基本的游戏下载、云端存盘和反盗版保护功能,已经可以正常使用了。”

何茂林抬头看了眼潘图,叹了口气道:“但是在账号数据互通,以及云游戏这一块,还有很大短板。”

“账号数据互通能有什么问题,玩家使用的不都是风暴账号吗?”潘图皱眉道。

“数据迁移肯定能行。”

何茂林解释道:“可直接迁移数据,意味着玩家的风暴账号,将直接绑定咱们的sg平台。”

“蒸汽平台、企鹅游戏平台和e宝的玩家,可能在登陆时就会弹出【重新绑定】的窗口。”

风暴网络旗下游戏,现在大多数玩家都依赖于这几个游戏平台,通过平台客户端来激活游戏。

sg平台目前还没有玩家使用,贸然迁移玩家数据,更改他们的绑定平台,会引起极大的风波。

玩家估计也不乐意。

什么叫我之前玩得好好的,突然就玩不了,必须要使用一个全新的游戏平台?

“那就搞植入式!”

潘图想了想,提议道:“不要求玩家必须下载使用sg平台,但是得在游戏里植入一个sg激活器。”

这样对原本使用蒸汽平台游玩的玩家,基本没有影响,该怎么玩还是怎么玩。

但是数据却实现了互通,可以让玩家跨平台实现联机对战。

“云游戏又是什么情况?”

说完账号互通,潘图转头又询问起了“云游戏”的相关事宜。

“端到端延迟太高!”

何茂林无奈道:“咱们没有专用的云计算基础设施,只能租用别人的云。”

搞云游戏,端到端延迟影响

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