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第537章 子公司不靠谱?(1 / 2)

内测还在继续。

随着《源数网络》曝光的内容情报越多,玩家们对这款游戏的期待值也越高。

这还是二游吗?

这款游戏,不仅刷新了大伙对传统二次元游戏的认知理解,也扭转了刻板印象。

纯正的开放世界!

该有的探索采集、解密战斗元素一样不少,内容体量完全不象是一款免费网游,更象是一款百元价位的高质量买断单机。

剧情也是量大管饱。”,以及部分支线日常任务。

听起来似乎不多?

如果是跟3a大作相比,这个剧情文本量确实不多,全剧情流程大概也就10小时左右。。!”地图,还有10小时的剧情流程了。

那后续版本呢?

每次想到这里,玩家们就激动不已,纷纷跑到风暴工作室官方账号下催促询问游戏的公测日期。

搞快点,搞快点!

大伙已经迫不及待想激活源神,遨游在风暴之国,结识拉克丝、盖伦和德莱厄斯等一众伙伴了。

“我知道你们很急,但你们先别急!”

对此,潘图也很无奈。

内测热度爆炸,全网掀起热议,他比谁都高兴,巴不得《源数网络》立刻上线公测,用他精心设计的“毒池”收割玩家钱包。

但是这玩意急不来啊!

《源数网络》由风暴网络旗下的魔方工作室开发制作,魔方工作室的产能,现在完全跟不上进度。。

可这玩意发布出去,后续的版本更新呢??

那可太折磨玩家了。

一个版本,包含的内容总共就那么一点,玩家们的新鲜感最多也就保持一个星期。

剩下的时间,大部分都是长草期,每天上线几分钟清一清体力,随后下线去玩别的游戏。

长草期不能太久!

一旦长草太久,玩家可能就忘了这款游戏,甚至悄无声息地退坑不玩了。

所以必须要保证足够高的产能,压缩长草期,在玩家耐心快要耗尽前,推出新版本和新剧情维系新鲜感。

马文韬已经尽力了。

自从魔方工作室被风暴网络全资收购,潘图就给他拨了一个亿的巨额资金。

这笔钱用来干嘛?

当然是用来提升产能,扩充开发团队,大肆挖角招人了。

在这方面,魔方工作室地处中海这座国际一线大城市,有很大的地理优势,至少不用担心人才匮乏。

可中海人才虽多,人家却不一定愿意来魔方工作室……

“我们开出的薪资待遇,已经是行业顶尖水平了。”

马文韬无奈道:“魔方工作室的吸引力,还是比不过那些互联网顶尖大厂。”

“同样的薪资待遇,甚至我们更高一些,求职者还是倾向于大厂offer……”

“不应该啊!”

潘图感觉不对劲。

大厂的offer吸引力更高,这很正常,但是魔方工作室不也背靠大厂吗?

咋滴?

风暴网络好歹是国内数一数二的游戏巨头,仅次于猪鹅的三当家,难道不算大厂吗?

“算啊!”

马文韬解释道:“风暴网络肯定算大厂,对求职者的吸引力不比行业巨头差。”

“但是问题在于,魔方工作室只是风暴网络旗下的一家子公司!”

一家子公司而已。

风暴总部位于江城,魔方工作室位于中海,而且还是子公司,谁知道靠不靠谱?

“子公司都不买帐啊?”

潘图无语道:“子公司跟总公司区别很大吗?薪资待遇都是相同的一档,有什么理由嫌弃?”

“话不能这么说……”

刘瑞在一旁解释道:“微软算是知名大厂吧?假设待遇相同,你是愿意入职北美总部呢,还是入职非洲分公司?”

正常人更倾向于前者。

这是基于理性做出的判断,也是很正常的趋利避害,追求利益最大化决策。

“好吧……”

潘图理解了马文韬扩招遇阻的难点,随后说道:“那就慢慢来,不急着一口吃成胖子。”

实在不行,那就继续往后拖!

但是,也别拖太久。

主要是这种开放世界二游的创新思路已经曝光,现在正是玩家期待感最足的时候。

如果《源数网络》迟迟不能公测上线,将内测的热度人气转化为游戏日活流水,友商可就要抢玩家了。

“我明白。”

马文韬也知道时间的紧迫性,既然抢占了先机,那就必须吃下最大的一块蛋糕。

不能让友商截胡,跟风搞出一款开放世界二游来分流玩家。

“对了,你们那款半成品游戏呢?什么时候能发布?”

“月底就能发布!”

提到那款半成品游戏,马文韬表情尴尬道:“关于这款游戏,我认为最好不要抱有太高期望。”

这款半成品游戏,早在魔方工作室被收购之前,差不多就已经定型了。

此前也小规模测试过。

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