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第527章 天时地利人和(1 / 2)

两天后。

伴随着中海电视台的一段专题报道,《桃花源物语》全平台总销量也突破了1200万份。

“说得没毛病……”

潘图刷到了这段报道。

电视画面中,记者趁着下班时间前往各大cbd园区,采访了许多刚下班一脸疲惫的年轻人。

切回演播厅,知名大学教授侃侃而谈,分析《桃花源物语》为什么大卖,为什么能全网爆火?

分析了半天。

最终专家得出结论:现在年轻人工作生活压力太大了!

因为压力大,所以像《桃花源物语》这种游戏才会火爆全网,收获无数玩家喜爱。

“我一直以为,这些专家教授只会瞎吹乱讲,谁信他们说的,这辈子有了……”

潘图摇头晃脑道:“结果是我以偏概全了,部分专家教授还是有真本事的。”

最起码这段新闻里的专家教授,针对《桃花源物语》爆火的分析解读,全部正确。

还真是借助了外力!

正常情况下,《桃花源物语》销量不会这么爆炸,作为一款电子游戏,也不会有这么高的社会讨论度。

两天1200万销量……

不用想都知道,数据背后肯定有问题,原版星露谷都没卖这么疯狂。

相比销量。

更夸张的是游戏的话题讨论度,不仅实现了破圈,甚至还造就了一种社会现象。

为什么会这样?

查尔斯有些徨恐,他感觉事情有些不对劲,隐约超出了他的掌控。

为此,他特意跑来找潘图寻求一个解释,能让他安心的解释。

不然话题热度持续上涨,游戏销量愈发逆天,他真担心会出事,晚上都睡不好觉。

“其实很简单。”

潘图根据这位专家教授的分析,结合自己的理解,回答道:“占了天时地利人和三重优势罢了!”

“天时地利人和?”

查尔斯挠了挠头。

他知道这几个词是什么意思,可他不能理解,天时地利人和具体指的是什么?

“天时,指的是时间!”

潘图解释道:“你也可以理解为大环境,更具体一点,那就是近两年经济不景气,各行各业都很萎靡。”

“啊这……”

查尔斯瞬间无语。

经济大环境不好,跟《桃花源物语》大卖,讨论热度高涨有什么直接关系吗?

“当然有,经济大环境不好,会影响到许多人的生计饭碗,工作生活压力增大。”

潘图嘴角上扬道:“工作生活压力增大,那就需要缓解,所以《桃花源物语》大卖了。”

行吧,勉强说得通。

查尔斯点了点头道:“那地利和人和,指的又是什么呢?”

“所谓地利,指的是地理条件有利,具体到《桃花源物语》这款游戏,那就是国籍和题材优势。”

“国籍和题材?”

查尔斯愣住了,似乎没想到会是这样一个答案。

“你看过蒸汽平台发布的pc端用户占比图表吗?”

潘图笑着说道:“华国玩家占了近一半的比例,而《桃花源记》又是华国家喻户晓的千古名篇。”

这就是地利!

甚至潘图认为,这才是《桃花源物语》大卖,销量拉爆《星露谷物语》的真正原因。

星露谷很好玩。

但是……其游戏背景是欧美西方乡村,国内玩家不一定有极强的代入感。

反观《桃花源物语》,作为一款国产游戏,顶着“国产”光环不缺玩家支持。

更别提,游戏背景还是国内偏远小乡村,由经典古文《桃花源记》改编,妥妥的双向奔赴!

至于人和,更好解释了。

世外桃源的概念,乌托邦的题材,天然就很吸引人,尤其是在当今这个社会环境下,很难不被玩家们喜爱向往。

只要游戏口碑风评足够好,玩家们体验之后,肯定会积极分享给身边的朋友同学。”的证明。

三管齐下!

游戏本身质量过硬,玩法有趣画面精致,还占据了天时地利人和,畅销火爆很难吗?

“有道理……”

经过潘图这么一番分析,查尔斯不禁有些惭愧。

开售两天销量破千万,全网几乎零差评,玩家们都快把他这个制作人捧上神坛了。

他也有些飘飘然。

毕竟游戏卖得这么好,口碑还这么稳定,面对铺天盖地的吹捧声,些许膨胀骄傲很正常。

现在他冷静下来了。

潘图的分析,让他明白游戏的成功,跟他没多大关系,最主要的是赶上了好时候。

换一个制作人,换一款游戏,只要是相同的题材和玩法机制,在这个“经济下行”的大环境下,同样能畅销大卖。

“确实吹得太过了。”

社区玩家们对查尔斯的无脑吹捧,让潘图也看不下去。

之前还只是仿真游戏之神,勉强能接受,结果一转眼,怎么就变成“金砖奖不配为查尔斯授勋

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