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第525章 逆天好评率(2 / 2)

这反而很奇怪。

这也就意味着,国外玩家为《桃花源物语》贡献了约三分之一的游戏销量。

这太恐怖了。

要知道,风暴工作室可没有在国外投放太多gg,宣发规模和力度相较于国内,大概只有十分之一。

十分之一的宣发买量经费,换来了三分之一的玩家基数,谁听了不得大吃一惊?

查尔斯也很诧异。

之前潘图跟他说,《桃花源物语》会收获不少国外玩家的喜爱,他觉得有点扯。

老外都不懂《桃花源记》的浪漫,怎么会喜欢这款游戏呢?

结果,真让潘图说对了。

海外市场的销量涨幅,不仅打了他的脸,甚至连潘图自己都没想到。

他确实猜到了,会有不少老外玩家喜欢“桃花源”。

可他没猜到,喜欢《桃花源物语》的国外玩家竟然这么多?

这个海外玩家比例,结合游戏的口碑好评率,潘图之前给出的3000万销量预估偏保守了。

何止3000万份啊?

不妨大胆一点!

既然3000万份已经稳了,无非是时间早晚的事,那5000万份呢?

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