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第525章 逆天好评率(1 / 2)

江城,风暴网络。

随着《桃花源物语》开启抢先体验预售,查尔斯也陷入了焦虑不安状态。

在办公室里走来走去。

每隔几分钟,准时刷新一次开发者后台,看完之后,又开始来回踱步。

潘图都看无语了。

他让查尔斯冷静点,别这么焦虑,游戏热度人气这么高,预售成绩不可能太差。

再说了。

即使抢先体验成绩不佳,那也问题不大,这类仿真经营游戏,主打一个细水长流。

发售初期销量不够爆炸是常有的事,当初《华国卡车仿真》发售前几个月,销量也同样不高。

后来靠着长线运营,以及口碑发酵,销量稳定增长,很快就反超了《仿真山羊》。

“要有耐心!”

潘图端起茶杯,沉稳淡定道:“你这性子还是太急躁了,多跟我学学,泰山崩于前而色不变……”

“我怎么能不急?只差一点点,首日销量就突破500万份了!”

“噗!”

潘图一口茶水喷出,呛得连连咳嗽,擦了擦嘴后急忙问道:“多少?”

他没听错吧?

《桃花源物语》登陆各大游戏平台,开启抢先体验还不到一天,这就500万销量了?

“快了!”

查尔斯回答道:“现在是485万左右,只差一点就突破500万份了。”

“我看看……”

潘图不复之前的淡定沉稳,赶紧起身来到计算机前,用鼠标刷新后台数据。

果然跟查尔斯说的一样。

甚至在他刷新后,累计销量还上涨了一些,来到了487万份。

“怎么会这么高?”

潘图喃喃自语,不敢相信数据是真的,这个销量走势,简直跟《看门狗》差不多。

这俩不是一个级别啊!

《看门狗》那是顶着第一款国产3a大作的光环加持,万众期待的村里首位大学生。

《桃花源物语》没有村里第一个大学生的光环加持,凭什么能这么爆炸?

“口碑很好!”。”

好评如潮?

不不不,单纯的好评如潮,已经不足以形容《桃花源物语》的逆天好评率了,这特么是“好评如海”。

在蒸汽平台上,不少冷门小众精品游戏,有概率做到99好评率。

至于大众向热门游戏,比如《桃花源物语》这类有几万篇玩家评测的游戏,别说99好评率了,98、97都很罕见。

由此可见。。

冷知识!

这已经成为风暴工作室旗下,迄今为止好评率最高的游戏了,没有之一。

别的游戏,哪怕是《我的世界》与《华国卡车仿真》这种人皆称颂的满分神作,其好评率也最多到97—98。

“那apex呢?”

“apex……几轮版本更新之后,好评率有所下降,现在是多半好评。”

查尔斯表情无语,感觉潘图有点神志不清。

他们搁这讨论好评率,提的都是玩家公认的神作,最差也是好评如潮。

提apex是什么意思?

潘图不会觉得,apex也是“好评如潮”吧?

闹麻了!

apex连“多半好评”都快保持不住了,再更新几个版本,直接滑落到“褒贬不一”也不奇怪。

“好吧!”

潘图尴尬一笑,关于apex的好评率,他还真没注意过。

没想到混得这么差……

虽然还没追上地球原版的多半差评,但跌到褒贬不一也挺丢人,他都不想承认这是风暴旗下游戏了。

“那游戏王……算了!”

潘图本来还想问《游戏王》的好评率如何,可他转念一想,apex都混得这么惨,游戏王估计也好不到哪里去。

网络游戏是这样的。

只要一个版本,更新的内容无法让玩家们满意,瞬间就会收获大量差评。

这跟单机游戏没法比。

《桃花源物语》的逆天好评率,尽管让潘图很震惊意外,可这并不能解释,为什么首日销量会有这么高?

口碑也需要时间发酵。

一款游戏的口碑风评很好,玩家们愿意推荐给身边朋友,这是一个潜移默化的过程。

刚发售的新游戏,总不可能因为口碑很好,销量立马就起飞了吧?

“那倒不至于。”

查尔斯否认道:“口碑很好只是一部分原因,海外市场的爆发,也是销量起飞的关键。”

“海外市场?”

这个关键词,让潘图眼前一亮,于是他调出了《桃花源物语》玩家来源数据。

这不稀奇,毕竟《桃花源物语》改编自华国古文,还上了新闻,很多玩家都会好奇跑来凑热闹。

这不稀奇,毕竟《桃花源物语》改编自华国古文,还上了新闻,很多玩家都会好奇跑来凑热闹。

倒不如说。

在新闻热度和买量宣发的双重加持下,国内玩家占比还不到70,

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