000万份,可转念一想,这游戏改编于《桃花源记》。
国外玩家们可没有听说过这篇古文,因此不会有太高的热情。
所以保守一点。
1000万份销量,国区玩家占大头,应该是可以达成的。
“乐观?”
潘图笑了,感觉查尔斯一点都不够乐观,甚至还有些悲观。
1000万份销量很多吗?
隔壁《华国卡车仿真》累计销量都好几千万份了,作为游戏制作人,他是不是太低估《桃花源物语》了?
“我觉得……”
潘图竖起三根手指,挑眉道:“至少3000万份,甚至有可能更高,成为仿真经营类游戏的新标杆。”
“啊?”
查尔斯嘴角抽搐。
他怀疑潘图是不是没睡醒,大白天就开始说梦话了。
作为《桃花源物语》的制作人,他做梦也只敢想千万销量,这已经很大胆了。
可潘图倒好,张口就翻了三倍,还觉得不够,开始展望起更高的销量……
这也太看得起他了。
只靠国内玩家买单,即使做得再好,这个目标也绝对不可能达成。
除非国外玩家也喜欢。
但他们都没听说过《桃花源记》,怎么会喜欢这款游戏呢?
“会的!”
潘图笑着说道:“对现实生活感到厌倦,渴望逃离避世,这种想法人人都有。”
只要现实有压力,那就会向往世外桃源。
这跟文化信仰没关系!
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