当前位置:迎风书院>科幻灵异>说好3A大作,昆特牌什么鬼> 第520章 全对话配音
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第520章 全对话配音(2 / 2)

么做的啊!”

这已经是业界常态了。

任何一款游戏,即便是3a大作,只要有剧情,那就不太可能做到全文本配音。

正常来说,给主线剧情进行配音,差不多就得了,已经能满足玩家须求了。

至于无关紧要的支线剧情,甚至是npc的常规对话,花这笔冤枉钱干嘛?

即使抛开友商不谈。

风暴工作室自家的游戏,比如《看门狗》,也不是所有任务对话都进行了配音。

“那不一样……”

潘图揉了揉眉心,解释道:“《桃花源物语》是一款乡村田园生活仿真游戏,注重代入感与沉浸感。”

“在这类游戏里,台词对话的配音复盖率,将直接影响到玩家们的游玩感受。”

《看门狗》文本太多。

所有支线任务加起来,对话文本量几十万字,如果全配音的话,那成本就太高了。

《桃花源物语》恰恰相反,文本量没有想象中那么多,即使全加之配音,也无非是多花几万几十万而已。

省下这点钱能干嘛?

多花几万几十万,就能带给玩家更好的游戏体验,极大提升沉浸感,傻子都知道该怎么选。

“好吧,我明白了。”

查尔斯点了点头,表示回头就安排人,针对全角色全对话进行配音补全。

现在肯定来不及。

中海游戏展马上开幕,他明天就得带队出发,配音补全的事,只能等他回来再说。

👉&128073; 当前浏览器转码失败:请退出“阅读模式”显示完整内容,返回“原网页”。

上一页 目录 +书签 下一章