人!
相比于《星露谷物语》,这个数量足足翻了好几倍,远超潘图想象。
虽然npc数量多不是什么坏事,特别是对《桃花源物语》这类游戏来说,npc越多也就意味着内容越丰富。
但是吧……
这些npc都有专属的剧情和人物行动逻辑,贸然增加这么多npc,也就意味着工作量大大增加。
“没事,可以接受。”
查尔斯笑着说道:“工作量增加,无非是多花一点时间罢了。”
“之所以增加这么多npc,其实是因为原来的npc数量,在我看来完全不够用。”
“不够用?”
潘图很纳闷,怎么就不够用了?
“你要考虑一下游戏背景,桃花源好歹是一个村庄吧?一个村庄再怎幺小,也不可能只有这点人……”
查尔斯摇了摇头。
140名npc,是他认为最合适的规模。
超过这个数量,那就显得很嘈杂臃肿,会让玩家产生厌烦情绪,觉得氛围不够宁静。
低于这个数量,游戏的内容体量太小,撑不起一个“村庄”该有的规模,玩家会感觉这个村子太过冷清。
“游戏体量?”
潘图听明白了。
他一直用《星露谷物语》作为对照,脑海中想的全是星露谷的模样。
可星露谷是一款象素风独立游戏!
独立游戏,体量不大很正常,因为游戏视角的缘故,三十个npc已经够用了。
可《桃花源物语》是大型3d仿真游戏!
游戏体量,游戏地图都不在一个档次,npc数量肯定也得增加。
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