足一款开放世界二次元游戏的产能须求?
“应该不行!”
马文韬无奈道:“我们内部评估了一下,如果按照您所说的版本周期,比如40天一个小版本,产能完全跟不上。”
“以我们的产能,最快的情况下,大概也需要60天才能完成一轮小版本内容更新。”
两个月吗?
那确实很慢了,产能严重不达标,需要扩招大量的人手。。”!”
未来的事,未来再说!
走一步看一步是马文韬当下最好的选择,考虑太遥远的事,反而会束手束脚。
魔方工作室扩招的事,潘图会重点考虑,但不是现在。
起码要让他看到成果!
没看到“哈基大陆”长什么样,潘图心里没底,不确定这游戏的前景,怎么敢贸然批复?
毕竟扩招简单。
可人招到了,每个月都得给他们发工资,还得安排映射的工作,不能扩招完就裁员吧?
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