当前位置:迎风书院>科幻灵异>说好3A大作,昆特牌什么鬼> 第497章 《星露谷物语》
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第497章 《星露谷物语》(1 / 2)

由华卡带动的仿真驾驶热潮,已经持续了两年。

不出意外的话。

这股热潮还将一直持续下去,短期内不会有衰退迹象。

毕竟《华国卡车仿真》这款游戏,时至今日还挂在蒸汽平台全球热销榜前30名,每天都有大量新玩家入坑。

如果有新的dlc发售,排名还能更高一些,偶尔可以挤进前十名露个脸。

具体的总销量嘛……

潘图也不太清楚,上一次查尔斯汇报时,好象说华卡的总销量突破了3500万份?

反正很坚挺很持久。

这是真“细水长流”的典范,也是风暴工作室销量曲线最稳的游戏,甚至没有之一。

长此以往。

潘图都忍不住怀疑,几年之后,华卡全平台总销量不会能破亿吧?

没准真有可能!

基于近两年的行业发展趋势,以及华卡经久不衰的热度,潘图产生了一个念头。

他将查尔斯单独叫到办公室,给他布置了一项工作任务。

“再做一款仿真游戏?”

查尔斯听到这话,立马想起了之前的经历,忍不住摇头道:“如果你是指《仿真山羊》的话,那还是算了吧。”

吃一堑长一智。

上一次也是这样,潘图把他叫到办公室,安排去做一款仿真游戏。

结果懂的都懂。

《仿真山羊》虽然大获成功,但这简直是查尔斯职业生涯的黑历史,他都不敢承认那是自己的代表作。

他可不想再搞出一款《仿真山羊》,被玩家们用异样的眼神打量,怀疑他的精神状态了。

“不不不!”

“不是《仿真山羊》那种,我是说正经的仿真经营类游戏。”

潘图解释道:“正好我这里有一份不错的企划,如果你感兴趣的话,那就交给你来做。”

“你要是不感兴趣,那我就自己来……”

恰逢新的一月。

在本月刷新的系统商店里,潘图看到了一款被无数玩家誉为神作的仿真游戏——《 》。

这可是神级游戏!

潘图二话不说,直接就买下了这款游戏的相关资料。

如果要做的话。

除了玩法与内核机制外,几乎是从零开始,需要填充大量新内容。

所以潘图才想着,将这个项目丢给查尔斯,给他这位“仿真领域大神”一个展现实力的机会。

“乡村仿真经营?”

听完潘图的大致描述,查尔斯嘀咕道:“这不就是仿真农场嘛?”

“不太一样!”

潘图解释道:“仿真农场游戏,只有简单的耕种玩法,没有别的内容。”

“但我说的这个项目,不止有耕种玩法,还有采矿、钓鱼、战斗、社交等一系列内容,仿真的是整个乡村生活场景。”

“采矿钓鱼我懂。”

查尔斯好奇道:“但是你说的这个社交玩法,我不太能理解,可以展开讲一讲吗?”

“简单!”

潘图打了个响指道:“既然是乡村生活仿真,那主角肯定不是一个人,生活的村镇还会有形形色色的npc……”

“所谓的社交玩法,指的是玩家将扮演主角,与这些npc产生交互交集,增进感情提升羁拌的过程。”

“增进感情?”

查尔斯好象听到了一个熟悉的设置,嘴角微微抽搐。

怎么听着像galga啊?

他们俩聊的不是一款仿真经营游戏吗?一款仿真经营游戏,为什么会含有galga相关设计元素?

“为什么不能有?”

潘图反问道:“既然是仿真游戏,那自然要仿真得更加真实全面,难道npc就不能有个性,不能有爱恨交集吗?”

“可这……”

查尔斯尤豫了片刻,还是忍不住吐槽道:“可这变味了,还算是仿真经营游戏吗?听着更象是一款角色扮演rpg游戏!”

“肯定是仿真经营游戏!”

“游戏的内核玩法机制,还是以仿真经营为主,玩家与npc之间的社交玩法,更多是提升沉浸感与代入感的配料。”

潘图解释道:“很多仿真游戏,在我看来,其实只是单纯的为了仿真而仿真。”

比如《华国卡车仿真》!

虽然这是自家公司的代表作,可潘图批评起来也毫不留情。

只听他吐槽道:“明明是仿真一名卡车司机的日常生活,可游戏里表现出来的形式,除了开车还是开车……”

“雇主呢?客户呢?”

“如果可以在接单、货物送达时,增加与雇主npc的交互催促交谈,是不是会显得更加沉浸真实?”

“有道理……”

查尔斯不得不承认,潘图说的很正确。

现有的仿真游戏,很多都是为了仿真而仿真,看似仿真的细节很丰富,却忽略了一个关键要素——人与人之间的交互!

以仿真农场为例。

玩家耕地、播种,然后收获作物一键出售,

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