不错……
正常模式难得一见,玩一百局也很难达成一次的三星五费或三星四费,在“恭喜发财”模式有手就行。
这个模式,主打一个节奏快、爽感强、下限高!
前世,云顶之弈和金铲铲尝试过许多娱乐模式,可大部分玩法创新都失败了。
只有恭喜发财,这个娱乐模式取得了巨大成功,几乎每个赛季都会返场,每一次返场都有大量玩家去玩。
基于这个前提。
在为《风暴之弈》开发娱乐模式的时候,潘图想都没想,直接就照搬了“恭喜发财”的设计。
开局送四费五费卡。
“看起来不太平衡?”
陈海摸着下巴道:“不同的五费卡,强度不同,如果开局获得一只【星尘龙】,其他人还怎么玩?”
“不平衡?那就对咯!”
潘图摇了摇头道:“这种娱乐模式,平衡性压根就不重要,玩家想要的是玩得爽。”
追求平衡,干嘛不去玩排位上分?
我都玩恭喜发财模式了,肯定是怎么爽怎么来,三星五费合到手软,七皇鼎立爆杀全场!
开局稀烂?
投降开下一局呗,反正娱乐模式又不扣分……
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