宝可梦卡,可以简单理解为《游戏王》里面的怪兽卡,各种属性、等阶的怪兽!
能量卡,类比装备卡?
训练家卡,这个比较关键,囊括的细分品类也比较多,既有场地魔法卡的效果,也有各种陷阱卡的效果。
“那不是跟《游戏王》差不多嘛?”陈海琢磨道。
“大体上差不多!”
潘图解释道:“但玩法规则上,还是有很大的差别,比如说胜负判定,这就比较特殊……”
宝可梦卡牌,没有玩家血量(hp)这个说法。
一场对局的胜负,不是看谁先把对方血量打空,而是根据谁先拿完“奖赏卡”来判定。
通过攻击敌方玩家的宝可梦,使敌方宝可梦的剩馀hp小于等于0陷入“昏厥”,可以拿走一张奖赏卡。
“我大概听懂了。”
陈海若有所思道:“本质上还是走经典卡牌对战的路子,只不过融入了一些全新的概念。”
“对,其实规则不难。”
潘图解释道:“你先根据我的要求,安排画师绘制一批宝可梦卡牌,然后交给印刷厂印制出来。”
先小批量印一些卡!
这些卡的流通范围,仅限于江城及周边几个省市区,进行小范围试点。
如果反响较好,玩家可以接受这种玩法规则,那就再加印一批新卡,拓展宝可梦卡组的多样性。
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