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第480章 开创新品类?(2 / 2)

单纯的宠物养成、角色扮演、动作冒险,难以精确描述概括《神奇宝贝》这款游戏。

于是,大伙专门为《神奇宝贝》构思了一个细化分类,即“神奇宝贝类”游戏。

该分类的名称就叫“神奇宝贝”!

这有点象当初《恶魔之魂》发布后,因其玩法机制特殊,迥异于其他动作冒险游戏,所以行业内专门搞了个“类魂”的细化分类一样。

类魂游戏是动作游戏吗?

是的!

但类魂游戏有一套迥异的玩法机制,区别于其他动作游戏,所以单独对其划分品类。

《神奇宝贝》也一样。

大致上,这款游戏可以划入“仿真养成”这个大分类。

但是《神奇宝贝》玩法机制,与其他的仿真养成游戏区别很大,构成了一套独立的体系。

为了区分,业内人士干脆就做了定义:只要包含捕捉、养成、对战三项要素,即可划为“类神奇宝贝”游戏。

属于是开山鼻祖了!

虽然该细化分类下,暂时只有《神奇宝贝》这一款游戏。

但不出意外的话,以后肯定会有越来越多游戏厂商,尝试进军该领域,推出各种“类神奇宝贝”新游。

只不过……

这个分类跟风容易,但真想做大做强,那就有点麻烦了!

在地球上,类魂游戏千千万,同类型的爆款大作层出不穷。

可潘图从来没听说过,有哪些宝可梦类型的游戏,顺利做大做强……

难道都被老任起诉了?

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