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第453章 地图刷新点设计(2 / 2)

了,鬼知道会干出什么蠢事。

潘图给缺德地图提的要求,其实很简单。

他只需要城市内的街道分布,这方面尽可能详细准确一点,最好是每个巷道街区都有标注。

至于野外或农村?

这些地方,只需要标注好“主干道”即可,不需要太过详细。

潘图也不可能将野生宝可梦的刷新点,设置在这些荒山野岭,鼓励玩家去玩真人版荒野求生。

刷新点大部分集中于城市局域,出了城市,野生宝可梦刷新概率就会大大降低,甚至走几公里都不一定能遇到一只。

这样做的好处显而易见。

但也有一个坏处,那就是《神奇宝贝》估计对那些身处农村的玩家不太友好。

毕竟城里的玩家,随处可见野生的宝可梦刷新点,走两步就能捕捉一只全新的宝可梦。

而乡下地处偏远的玩家,想抓一只稀有宝可梦,那估计得拼老命了。

要么天天赶集去城里。

要么就看脸,靠时间积累全凭运气出货,兴许某天运气好就能遇到一只稀有宝可梦!

针对这个问题。

潘图也想出了一个好办法,那就是设计一个游戏道具——“诱惑熏香”。

使用该道具后,会大幅提升玩家周围的野生宝可梦刷新概率。

这个道具,可以极大提升那些非城区玩家的游戏体验,让他们不至于玩不下去。

至于道具的来源,既可以在游戏商城里花游戏币购买,也可以等策划发善心赠送……

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