决斗》,另一款则是《apex英雄》。
连《我的世界》也不算。
因为《我的世界》虽然日活很高,但作为买断制游戏,属于一锤子买卖,缺乏后续付费潜力。
所以第一年能达到40亿营收门坎,后续就很难达到了。
至于风暴工作室旗下,还在运营中的其他游戏,比如《枪火穿越》、《昆特牌4》、《看门狗》与《地平线》,那就更谈不上了。
在此之前,总共就只有两款长青游戏的风暴工作室,终于迎来了第三款。
这绝对是一件可喜可贺的大事!
难怪潘图这么高兴呢,作为一家游戏公司的掌门人,公司多了一款长青游戏,试问谁不开心?
没有当众笑出声,完全是潘图见惯了大场面,喜怒不形于色。
“总之一句话,《风暴之弈》的成功,离不开在座各位的努力与汗水……”
“我说过,咱们公司向来讲究有功必赏,有福同享!”
潘图大手一挥道:“参与《风暴之弈》开发制作的员工,人均50万奖金,年终奖再额外计算……”
“忠诚!”
“潘总,你是我爹!”
相比于高管们的矜持,参与会议的普通员工听闻此言,顿时欢呼不已。
这样发钱,谁不忠诚啊?
别说跟着潘总做游戏了,哪怕是他现在想起兵清君侧,大伙也会誓死追随。
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