值。
听起来似乎还好?
毕竟挨打才能回血,而且回复的血量并不多,假设一星黄盖血量为1000点,那也就回复10点。
但这玩意属于“永续被动”效果,不需要消耗蓝量即可释放。
而且这个回复比例,是根据血量上限浮动的,【黄盖】血量越高,回复比例就越高。
三件狂徒铠甲,再给【黄盖】激活4猛士或6猛士羁拌,大幅提升生命值上限……
然后,真神出现了!
两星【黄盖】拥有一万多血量,每挨打一下回复几百乃至上千血量。
这怎么打得死?
除非是三星四费,甚至三星五费,拥有爆炸输出,能够一下把【黄盖】秒杀掉。
否则一般情况下,【黄盖】就象一座城墙般伫立在棋盘之上,所有伤害对他都如同搓澡刮痧,不痛不痒。
尤其是那些佩戴【潘图的狂暴之刃】这件装备,攻击频率很高,攻击速度很快的物理c位,更是头皮发麻。
听说你攻速很快?
那可太好了!你攻击速度越快,攻击频率越高,那我回血越多,越难打死。
这玩意不是bug!
但经过潘图的实测,他觉得这个【黄盖】的赖皮程度,和游戏bug已经没什么区别了。
看着敌方的物理c位,刮痧半天甚至没刮掉【黄盖】一层皮,谁能忍住不笑啊?
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