田浩峰突然想起什么,补充道:“《地平线》以主机端为主,预售貌似只计算pc端吧?”
潘图:“……”
对噢,预售的只是pc端版本,只能代表pc端《地平线》的成绩,主机端并未囊括其中。
pc端才几个“赛车佬”?
《地平线》的主战场和销量大头是主机平台,这部分的销量潜力可不容小觑。
潘图又看到了希望。
单独的pc端,《地平线》或许有点令人失望,可如果加之主机端手柄玩家呢?
“赶紧修改宣发策略!”
潘图不假思索道:“联系主机厂商,让他们给《地平线》提供更多支持。”
“营销团队也别盯着国内了,国内才几个主机玩家?往海外市场多砸点gg费,多刻录点实体光盘……”
差点就忘了海外市场。
《地平线》就得走出国门,吸引海外玩家啊!
毕竟这类赛车竞速游戏,不同于角色扮演rpg,老外玩起来没什么文化隔阂,不存在看不懂剧情的问题。
笑死!
《地平线》压根就没有剧情,简直太利于推向海外市场,国外玩家上手游玩了。
而且还有一点。
国外的汽车文化比国内更浓郁深厚,他们对这类赛车竞速游戏的喜爱程度,也远大于国内玩家。
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