第378章 性能等级与分数(1 / 1)

初次上手一款新游戏,很多人都会感到迷茫,对游戏里的众多特有名词感到陌生,不知道是什么意思。

高鸿杰记得很清楚。

之前他试玩过一款国产动作扮演类游戏。

那款游戏其实做得还行,质量算得上顶级,尤其是角色动作设计,称得上小游戏里面的精品。

但是问题在于……

游戏的教程引导做得太差了,上来就抛出一篇上千字的“小作文”技能注解,给他都整无语了。

技能a的能量来源于技能b,使用技能b时释放技能c,会增加技能a的伤害倍率,技能a与技能d可以合轴打出bo连招,大幅提升技能b的破韧值?

晦涩难懂的玩法机制,一进入游戏就写成小作文丢给玩家研究,压根没有循序渐进的适应过程。

简直太劝退新人了!

正因如此,每次试玩新游戏时,他作为专业的游戏媒体人,首先评测的都是“教程引导”。

凡是引导做得极差,甚至是没有引导的游戏,无论质量再高再优秀,他都不会打出高分。

《地平线》也是如此。

即使这游戏带给他的观感很棒,视觉冲击力极强,但如果教程引导做的不好,该批评还是要批评。

顺着任务指引,高鸿杰驾驶着初始法拉利458来到了狂欢节活动现场,开始了第一局竞速比赛。

这个引导其实很一般。

不过考虑到这是一款赛车竞速游戏,一切都是为比赛竞速服务,高鸿杰觉得也合理。

说到竞速……

在驾驶赛车通过新手考验,完成首场竞速赛之后,高鸿杰发现了一个很特别的点。

“这键位……线性扳机?”

轻轻扣动扳机键,感受游戏里的赛车逐渐提速升档的过程,高鸿杰若有所思。

这个有点意思啊?

将扳机与赛车油门关联,充分展现出线性扳机的硬件优势,这极大提升了赛车游戏的游玩体验。

手感太棒了!

传统的赛车游戏,加速油门,通常都是由某一个单独的按键控制。

按下这个按键,车辆踩下油门开始提速,一直按着不放,那就一直加速……

可《地平线》的加速油门绑定了手柄的扳机键,刚好他手里的手柄又支持“线性扳机”功能。

体验完全是质的飞跃!

通过按动“扳机键”的力度轻重,可以精准掌控车辆的油门大小。

手柄扳机有很长的按键行程,可以大致还原出“汽车油门踏板”的踩踏行程。

轻轻按,那就是轻踩油门,提速平缓稳定。

大力按,那就是大脚油门,动力爆发迅猛响应及时。

一口气将扳机按到底,那就是现实中的“地板油”,车辆将以最大马力功率输出性能。

“这个好!”

高鸿杰对这个巧思设计很满意,认为这是他有史以来,玩过“手感最佳”的赛车游戏之一。

除了操纵手感堪称完美外,在驾驶过程中出现的“技术分数”统计,也让高鸿杰大为惊喜。

漂移!超车!破坏!

险象环生!终极极速!挺而走险!特技飞车!干净利落跑法……

这些在自由驾驶或比赛过程中,随着玩家达成各种技术前置条件而出现的分数统计,简直是打开了一扇新世界的大门。

游戏里有技术点数!

如果想获得更多更高的经验值或技术点,解锁更多内容,那就得追求技术得分突破。

这就跟普通的赛车游戏做出了区分,不再是单纯的“跑得快才算成功”了。

毕竟除了跑得快,争取尽快到达终点外,还可以适当追求一下技术得分。

“可惜……”

高鸿杰本来还想试一试,怎么样才能刷出更高的技术得分。

可他驾驶的这辆初始赛车,性能实在是不够,除非进行改装升级或更换新车。

当他打开车辆中心,打算更换一辆新车时,才发现《极限竞速:地平线》的车辆需要花钱才能解锁购买。

而他兜里没钱!

游戏给不同的车辆,设置了不同的“性能等级”,从高到低依次是x、s2、s1、a、b、c、d级。

这个等级评定并不是固定的,而是根据车辆的“性能分数”进行浮动评估。

车辆性能从100-999分不等,分数越高性能越强,车辆评级也就越高。

100分就是最差的d级赛车,600分是c级赛车,700分是b级,800分是a级,900分是s1级,998是s2级,999是x级。

高鸿杰初始获得的法拉利458,只是s1级900分的赛车,没有经过任何调校优化。

而比这辆车性能等级更高,分数更高的车,售价都贵得离谱,根本就买不起。

“好吧!”

虽然买不起更好的车,但《地平线》初始就送一辆s1级法拉利458,高鸿杰已经很知足了。

起码潘子没那么抠门,给大伙送一辆c级或d级的初始赛车。

那才是真的玩不了!

“唉,不对啊!怎么还有电动车?”

正当高鸿杰在车辆中心闲逛时,无意中看到了一系列新能源汽车,顿时愣在了原地。

他点开车型目录一看,果然跟他想的一模一样,真是新能源电车,而非传统燃油车。

潘子疯了不成?

像《地平线》这种赛车竞速游戏,怎么能将电车也加进来呢?

电机和发动机不是一码事啊!

电机瞬间爆发的提速能力,妥妥完爆燃油车,这俩同台竞技,那电车岂不是无敌了?

正当高鸿杰怀疑,潘子是不是脑子进水了,没把握好游戏平衡时,他点开一辆电车的介绍页面,瞬间就明白了。

这特么是阉割版!

难怪敢做进游戏里,不怕玩家一窝蜂全跑去玩电车,原来是做了一部分性能妥协。

不仅是性能妥协。

根据车辆介绍可知,在《地平线》游戏里,电车的调校改装空间极小,甚至约等于没有。

也就是说,电车买到手是什么性能等级,是什么性能分数,基本已经固定了,不可能再有很大的提升空间。

反观油车,s1级900分的车,改一改调校就能随便提升到s2级998分。

这就很公平了。

不出意外的话,即使有强大的瞬时爆发和提速性能,玩家们还是会用燃油车当主力。

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