apex手游公测,本该是年底国内游戏圈最热闹的一件事。
可谁也没想到……
风暴工作室提前预定好的国产游戏“年末新闻头条”,短短两天就被别人截胡了。
该游戏一经发布,瞬间吸引了半个国产游戏圈的关注,在全网掀起了广泛热议。
原因很简单。
村里第三个大学生,外加自带流量热度的“西游”题材,以及褒贬不一的口碑,不被关注才是怪事。
事实上。
据他所知,这游戏原本是打算今年年初发售,跟《楼兰诡事》竞争国产第二3a头衔,当时都开始预热铺垫了。
但谁也没想到……
《楼兰诡事》抢先一步发售,夺得了国产第二3a头衔。
结果发售后出现灾难性舆情,各种关于游戏的批评与指责,直接将《楼兰诡事》钉上了耻辱柱。
虽然时隔近一年,现在回过头来看,《楼兰诡事》的风评不知不觉已经回暖了许多,质量也没有想象中那么差。
大伙之所以觉得《楼兰诡事》很差劲,那是因为大家都拿它来对比“村里第一个大学生”《看门狗》。
没有对比就没有伤害!
相较于《看门狗》的超高完成度和卓越品质,《楼兰诡事》自然就显得一坨答辩,怎么看都不顺眼。
正因为《楼兰诡事》被钉上耻辱柱,口碑风评烂到谷底,所以《 》开发商被吓到了。
他们的游戏质量和完成度,还不如《楼兰诡事》呢!
友商抢占先机,结果被玩家骂得狗血淋头,游戏制作人族谱都快保不住了,那他们呢?
这一打磨就是一整年。
经过一年的沉淀,开发团队总算有点底气和信心,推出《 》这款游戏了。
其实最好的办法,还是继续沉淀打磨一段时间。
毕竟他们心里也清楚,短短一年改变不了太多东西,无非是将原本60分的游戏,优化提升到65分。
但是问题在于……
3a游戏的成本压力太大了,投资人也不是善男信女,总是要追求回报的。
考虑到游戏品质基本已经及格,投资人给的压力极大,开发团队即使内心忐忑,还是硬着头皮选择了发售。
结果还挺不错?
相较于上一款国产3a《楼兰诡事》发售后的惨状,《 》可舒服多了。
玩家们对这款游戏的评价,虽然两极分化褒贬不一,但起码都比较理性没那么极端。
贬低这款游戏的玩家,也只是吐槽游戏里的剧情或玩法,并没有延伸到“这游戏不值这个价”的地步。
销量更是喜人。
第一天卖了250万份,第二天卖了140万份……
虽然下滑幅度很明显,但根据这个销量走势来判断,这款游戏首销期卖个600-700万份问题不大。
整个生命周期,如果保持稳定的话,销量突破1000万份应该是轻而易举。
这已经很成功了!
不止是收回制作成本,甚至称得上大赚特赚。
虽然比不上《看门狗》大几千万份的恐怖销量,但对于村里第三个大学生来说,这份成绩足够耀眼。
最重要的是……
之前《看门狗》的成功,大伙还担心是昙花一现,不能因为极端个例就断定国产3a已经崛起了。
随后《楼兰诡事》的失败,更是让无数志在“3a”的国产游戏制作人蒙上了一层心理阴影。
村里第三个大学生的成功,让行业内关注国产3a的人集体松了口气。
先别管口碑风评什么的。
至少国产3a不是昙花一现,只要做到及格线水准,真的有大量玩家愿意买单,这就足够了。
“这是一款好游戏!”
这是国产游戏的又一个重大里程碑时刻,不管怎么说,客套话还是要讲两句的。
当然!
潘图说的也不完全是客套话,他确实玩了《 》这款游戏。
只不过,他太菜了……
这游戏是典型的高难度魂游,各种关卡boss极为折磨,他连新手村守门人都打了27遍才过。
潘图可不是受虐狂。
还是陈海比较猛。
这厮作为动作领域大神,对这种动作类游戏确实很擅长,轻轻松松就打通关了。
甚至为了恶心潘图,他还特意演示了一遍无伤速通,表示这操作“有手就行”,不会还有人打不过boss吧?
“你少来这套……”
潘图不吃所谓的激将法,无论陈海怎么恶心刺激他,他都不可能再去受虐了。
毕竟一个boss打10遍20遍还没过,那就说明他不是这游戏的受众。
继续打,直到能打过?
还是算了吧!
虽然靠背板,摸清boss招式后,熟能生巧也能打过,但潘图可没时间浪费在这上面。
随着时间来到年末,《极限竞速:地平线》进入到了冲刺阶段。
algs世界总决赛也临近尾声,只差最后一轮比赛,大伙就能亲眼目睹too二度夺冠。
这场比赛,潘图肯定要去现场观看,不仅是亲眼见证小徐的封神时刻,同时也是颁奖嘉宾。
除此之外。
他还要借此契机,召集各路电竞行业的老资历,积极推动《apex英雄》进入亚运会的事宜。
没错,明年有亚运会!
而且明年的主办地就在国内,潘图很想促成此事,为此准备了诸多材料。
他的目标很简单。
哪怕不能进“正赛”项目,只能当一个“表演赛”项目也行!
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