,地图上xx坐标的一块路牌,现实中高3米,游戏里只有2米……
真到了那个坐标点。
他看着那块路牌,也还是分辨不出有什么区别。
所以在这种无伤大雅的场景细节差异上,潘图保持着极大的宽容度,只要画面整体看上去很真实就行了。
只要视觉冲击力极强,看上去很真实震撼,像路牌高度颜色这种小差异,谁看得出来?
不会真有列文虎克吧?
对于那些拿着显微镜玩游戏,喜欢抠细节找不同的玩家,潘图也没办法。
任何一款基于现实世界背景开发的游戏,总会遇到这种情况,都能在游戏里找出不同。
洛圣都都有人拿着放大镜,吐槽游戏不够真实,xx场景一看就不符合现实原型……
这也是为什么,现在主流的游戏厂商,都倾向于“架空虚构”世界观背景的原因。
一方面是便于通过审查。
另一方面,我都虚构架空世界观背景了,你们这些喜欢拿显微镜玩游戏的列文虎克玩家,总不能还挑毛病吧?
👉&128073; 当前浏览器转码失败:请退出“阅读模式”显示完整内容,返回“原网页”。