包,他们可能眼都不眨,但你让他们花钱买一款328元的手机游戏?
那还是算了吧!
移动端没有类似的消费习惯,购买游戏对许多人来说,不如在其他游戏里氪金买个礼包。
正因如此,业界普遍达成共识,买断制游戏在移动端行不通,移动端想挣大钱还得靠内购网游。
直到《我的世界》横空出世,在谷哥商店和ios商店一周狂卖1000万份……
别说同行震惊了。
哪怕是潘图,听到这个数字也不免有些诧异,忍不住问道:“你确定是1000万份,不是100万份?”
“确实是1000万!”
田浩峰强调道:“数据报告你没看吗?不应该啊!c项目组绝对会写一份报告给你的。”
“我没注意……”
潘图每天要处理的文档太多了,不太重要的文档,一般都交给了秘书章嘉豪代为批复。
《我的世界》在移动端卖爆这件事,项目组肯定写了报告,但这消息并非大事,潘图没看到也正常。
“移动端都破千万销量了,那再加之主机端和pc端……”
潘图不敢想了。
之前他还觉得,《我的世界》销量破亿,估计要靠漫长的时间慢慢积累,至少一两年内没戏。
现在看来,或许用不了那么久?
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