第347章 游戏中的电车(1 / 1)

朴实无华的商战!

潘图本以为,这些跑车品牌如此高大上,提出的赞助条件,应该不会太难达成。

可事实却是……

果然没有天上掉馅饼的好事,想拿对方的赞助,那就得满足各种稀奇古怪的要求。

一听有游戏公司,打算将各家超跑车辆做进游戏,而且是“赛车竞速”类3a大作。

各家超跑品牌的市场营销部门纷纷动起了脑筋,以赞助费为诱饵,试图让游戏公司“暗箱操作”一下。

什么叫暗箱操作?

这些车辆被做进游戏,车辆的性能数值,还不是全靠游戏策划闭着眼瞎填嘛!

既然都是瞎填,那给我们公司的车辆数值填高点,不求太高,只要能压过友商一头就行,这应该不算难吧?

“难倒是不难!”

潘图沉吟道:“问题是,兰博要求压法拉利一头,如果法拉利也想压兰博一头怎么办?”

那就只能收一家的赞助费,不能昧着良心通吃了。

而且,不止是兰博与法拉利这两家,其他跑车品牌估计也有类似的心思。

数值和曝光度!

这是各家愿意给《地平线》项目提供赞助费的内核驱动力,数值不够超标,不愿意给曝光度,谁乐意赞助你啊?

“曝光度好说。”

田浩峰给出建议道:“对车型曝光度有须求的品牌,我们可以做个车辆包,免费送给玩家们。”

免费送的车,性能也不算差,玩家们肯定爱用,曝光度自然就不缺了。

但车辆数值这一块……

老实说,田浩峰也想不出一个“皆大欢喜”的解决办法。

大家都想压友商一头,这就导致游戏数值很难填写,给高了给低了都不行,必须维持在一个相对“平衡”的环境。

“那就不收了。”

潘图无奈道:“这钱不好赚,不管收了谁的钱,大概率都会导致《地平线》出现一辆数值怪神车。”

这很破坏游戏环境。

他希望看到在游戏中,大家都有各自喜爱的车辆,无论哪一辆车都有其发光发热的机会。

而不是演变成,游戏里有一辆“数值超标”的神车,为了追求胜利,为了提升游戏体验,即使不喜欢这辆车也得捏着鼻子用。

一枝独秀不是春,百花齐放春满园!

为了确保游戏环境不会因为某一辆车而失衡,潘图必须得放弃这些<i css="in in-unie089"></i><i css="in in-unie023"></i>的赞助费。

反正也不差这点钱。

能有厂商赞助当然好,但是没有赞助也无所谓,游戏照样能开发完成。

“该有的车型都有了。”

“但是国产车型还比较少,这方面你抽空去找国内车企谈一谈……”

“国产车?”

田浩峰迟疑道:“可是国产的跑车和高性能车比较少,总共就那么几款啊!”

“那就不局限于跑车和性能车,范围扩大一点,什么中大型suv、家用商用pv、甚至是五菱宏光也加进来。”

潘图无所谓道:“反正我要在游戏里,多看到一些国产车的身影。”

总不能全是外国车吧?

倒不是说不行,毕竟原版《地平线》也没几辆国产车,大部分都是国外车型。

但原版是原版,潘图既然成了游戏的制作人,肯定要增加一下国产车的占比和数量。

“加肯定能加,但潘哥你有没有想过一件事……”

田浩峰尤豫道:“国产车大部分都是靠电机驱动的新能源车型吧?”

电车和油车,同时出现在一款“赛车竞速”游戏里,这可不是什么好主意。

毕竟驱动方式不同,导致电车和油车的动力差距极大。

电车的百公里加速,那都快卷上天了,随便来一辆家用买菜级电车,零百加速也是三四秒级别。

这在燃油车领域,几乎是不可想象的动力表现,只有顶尖超跑才能达到。

“这个嘛……”

潘图之前还真没想过这一层,被田浩峰提醒后,才意识到电车的动力十分廉价。

这种瞬时动力爆发和零百加速表现,如果做进游戏里,那可就太超标了!

数值砍一刀?

这确实是一个解决办法,但是问题又出现了,那就是被砍了一刀,开起来跟油车差不多,那玩家能接受吗?

肯定是不能接受的!

毕竟现实中的电车,提速可比同价位油车快多了,怎么到了游戏里,表现却这么拉胯?

“唉,我有一计!”

当潘图将自己的烦恼发到公司群,广泛征求大伙的意见时,一名来自《我的世界》项目组的员工提供了一个思路。

他告诉潘图。

这是什么意思呢?

以电车的提速和动力爆发为例,做进《地平线》游戏里肯定很超标。

但是削弱提速和动力,大概率会引起玩家们的不满与吐槽,认为这游戏一点都不尊重现实和物理定律。

干脆换一种方式。

保留电车的提速和动力爆发,但是给电车上几个缺点,比如锁死速度上限,又比如续航等等。

这样一来,玩家既不会无脑选电车,也不会觉得电车超标无赖,达成了绝妙的平衡。

“锁上限可行!”

潘图认真想了想,认为这个办法行得通。

他可以在《地平线》游戏里,给这些提速很猛的电车加一道“限速锁”。

这些车起步巨快,提速巨猛,但是速度一旦提上去后,没办法突破上限达到油车的极速。

一句话概括:

起步快不一定好用,能坚持到终点才是王者!

“基于这个特性,玩家也可以根据不同的比赛场地,选择不同的应对策略。”

潘图发散思维,很快就想到了这个“限速锁”的应用场景。

短程锦镖赛!

赛道很短,而且只跑一两圈的情况下,玩家肯定会选用电车,瞬间提速领先大量时间。

反之,如果赛道很长,需要跑许多圈,而且直路很多弯道很少,那就换成更适合的油车。

这样一来就平衡了!

毕竟油车电车都有各自的使用场景,在游戏里也可以设置不同的比赛环境,考验玩家的车辆库存与应对策略。

至于越野车和面包车,也可以定制专门的赛道登场。

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