第327章 创造与破坏的天性(1 / 1)

“太奇怪了……”

刘瑞靠在真皮沙发上,倍感意外道:“《我的世界》玩家受众群体居然这么广泛?”

他是真的很惊讶。

《我的世界》这种沙盒类游戏,他以为最多吸引一批沙盒游戏爱好者,这个群体属于是小众中的小众。

万万没想到!

游戏的受众群体,压根就不是什么沙盒游戏爱好者,而是所有类型的爱好者。

无论是fps游戏爱好者,还是仿真游戏爱好者,亦或是卡牌策略爱好者……

任何游戏种类的爱好者,都有可能被《我的世界》所吸引。

连galga游戏圈那群说话自带对话框,满眼全是好感度的神人,居然也能被《我的世界》所吸引。

说出去谁敢信呐?

一般来说,每款电子游戏都有一个固定的“目标用户”群体。

非目标用户很难被这款游戏所吸引,甚至入坑游玩,因为他们天生就对这个题材不感兴趣。

只有极少数游戏能扩圈,让目标用户群体变得更广泛,吸引更多“非目标用户”。

可即便如此。

这些所谓的“扩圈”游戏,也不过是横跨一两个品类而已,不可能做到全品类通吃。

毕竟千人千面,总有玩家不喜欢你这套玩法题材。

举个例子。

你不能指望《apex英雄》去吸引那些对fps游戏无感,甚至是抵触厌恶的路人玩家吧?

人家天生讨厌fps游戏,看见枪战游戏就想吐!

在这种情况下,《apex英雄》哪怕做得再好,也不可能产生兴趣。

而这一点,正是刘瑞感到疑惑不解的地方!

《我的世界》怎么做到全品类通吃,让所有类型题材的游戏爱好者都一致喜欢并上瘾的呢?

这未免太离谱了!

选出十名《我的世界》玩家,询问他们最喜欢什么类型的游戏,回答绝对各不相同。

这些人喜好品味性格不同,在其他游戏里根本就不可能共存,甚至是水火不容。

偏偏在《我的世界》这款游戏里,这些玩家达成了奇妙的默契和均衡。

“可能是因为天性吧!”

刚签完一份文档的潘图,听到刘瑞这番话后,忍不住说道:“《我的世界》的游戏性跨越了语言文化性别喜好,属于人类的天性之一。”

“天性?”

刘瑞不是很懂,于是便追问道:“具体是什么天性,可以展开讲一讲吗?”

“这个很难解释……”

潘图放下手中的笔,皱眉思考道:“你有没有观察过那些小孩?我是说那些没有被知识污染,完全由天性支配行动的小孩!”

被天性支配的小孩?

那不就是读幼儿园之前,大字不识,看什么都觉得新奇的懵懂时期嘛?

想到这个年龄段的小孩,刘瑞似乎明白了什么。

“这个时期的小孩,所展现出的童真天性之一,其实就是创造与破坏!”

创造与破坏,这是人类从小就喜欢做的两件事。

这个年龄的小孩,为什么是人烦狗嫌?

还不是因为,这个年龄无论什么东西都想鼓捣,无论什么东西都想破坏!

“《我的世界》的内核玩法,其实也是创造与破坏……”

潘图笑着说道:“鼠标左键破坏眼前的一切,右键放置方块创造一切!”

这是符合人类天性的游戏,任何人都能从中找到乐趣。

所以全品类玩家通吃,甚至是不玩游戏的路人,了解后也会喜欢上《我的世界》,其实一点都不奇怪。

谁小时候不喜欢玩橡皮泥,不喜欢玩积木呢?

“原来如此……”

刘瑞恍然大悟道:“那这么说的话,《我的世界》果然厉害,内核玩法直指人性。”

“还用你说。”

潘图无语道:“游戏销量都快破100万了,厉不厉害一目了然。”

“啊,这么快?”

“我记得前两天,销量不是才刚破10万份嘛?”刘瑞大惊失色。

这是什么增长速度?

几天前大伙还在猜测,《我的世界》究竟要多久才能卖到20万份?

当时大伙都觉得,这个时间会很长,可能需要一两个月!

结果一眨眼的功夫,销量就快到100万了,坐火箭也没这么快吧?

“很正常!”

“故宫那期视频太火了,国区销量起飞,没到百万才是怪事。”

潘图解释道:“更何况,这100万份销量里,国外玩家也贡献了不少。”

随着时间的推移。

《我的世界》在国外也逐渐积攒了一批拥趸,在他们的影响安利下,游戏热度持续上升。

这是即将起飞的征兆!

等越来越多国外玩家注意到《我的世界》,游戏的影响力会更加夸张,销量也会随之暴涨。

“这也太爽了。”

刘瑞啧啧道:“又是一款类似《仿真山羊》的低成本高回报游戏。”

“这也太爽了。”

刘瑞啧啧道:“又是一款类似《仿真山羊》的低成本高回报游戏。”

想想都觉得吓人!

毕竟《仿真山羊》成本已经很低了,销量也足够高。

可《我的世界》不仅成本更低,售价比《仿真山羊》更贵,照这个趋势来看,销量大概率也比《仿真山羊》更高。

与这两款神游相比,纵然是世界第一网游的《apex英雄》,也只能甘拜下风。

“对了!”

说到apex,刘瑞赶忙从兜里摸出一张门票,递给潘图说道:“algs季后赛快收尾了,冠军争夺战有兴趣吗?”

季后赛快打完了?

潘图拿起手中的门票看了眼,好奇询问道:“季后赛不是赛点制吗?你确定这一轮比赛就能决出冠军?”

赛点制比赛,分数达标开启赛点的队伍,需要再吃一局鸡才能获得冠军。

如果没吃鸡,那比赛继续进行,等待下一轮机会!

这种比赛,谁也不知道会在第几轮结束。

运气好,赛点队伍开启赛点后,只打一轮就夺冠了!运气不好,赛点队伍鏖战十几轮没吃鸡也有可能。

“因为ap赛区,目前就只有两支队伍开启了赛点,分别是too与eng!”

刘瑞挑眉道:“too第一个开赛点独领<i css="in in-unie0e3"></i><i css="in in-unie01a"></i>,但连续两轮倒在决赛圈,被eng偷了一轮鸡开了赛点。”

这一轮至关重要!

以他掌握的情报来看,too面对eng的竞争压力,以及其他“半步赛点”队伍的虎视眈眈,已经彻底认真了。

认真版的too,大概率会在这一轮结束这场闹剧!

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