事实证明。
一款游戏好不好玩,能否吸引玩家,与游戏外在的形象关联不大。
《仿真山羊》就是鲜明的例子!
这游戏太粗糙了。
画质简陋,仿佛是十几年前的老古董,更别提游戏里还有一堆bug,只看外表确实拿不出手。
但这游戏很魔性,一只疯狂且充满bug的山羊,只要上手一玩就会忍不住发笑。
无拘无束,想干嘛就干嘛的沙盒式自由探索玩法,还能让玩家们充分发挥想象力。
“确实是好游戏!”
陈海表达了自己的看法:“或许游戏本身的品质并不出众,但这个创意和脑洞就很值得一试。”
俗话说得好。
颠到极致就是潮!
《仿真山羊》没有什么特别值得夸赞的地方,唯一的卖点也只是足够“疯癫”。
但这种极致的疯癫荒诞无厘头,呈现出来的效果却出奇的好。
该怎么去形容呢?
这种游戏,放在10年前或许会被冠以“绝世烂作”之名,被玩家们嫌弃吐槽。
但在互联网抽象文化盛行的今天,那就是毋庸置疑的神作,完美契合这个时代恶搞疯癫的互联网风气。
“有道理!”
潘图也认可这个说法。
《仿真山羊》确实是一款“时代印记”特别明显的游戏。
在互联网抽象文化还没萌芽的早期,这游戏绝对火不起来,更不会引起玩家们的关注与追捧。
说白了。
这游戏早十年发布,或者是晚十年发布,大概率都行不通,必须是近几年发布才有戏。
“需要挂名吗?”
分析完《仿真山羊》的优缺点后,潘图看向查尔斯好奇道:“你如果有偶象包袱,可以挂我或者是其他人的名字。”
查尔斯身份不一样。
作为仿真类游戏领域大神,他的逼格很高,在玩家心目中的地位也不一般。
如果他碍于身份面子,不想承认《仿真山羊》是他制作出来的游戏,潘图也不介意据为己有。
“我哪来的偶象包袱?”
“我自己亲手做出来的游戏,凭什么不敢承认?”
查尔斯毫不在意道:“至于《仿真山羊》会不会成为我的职业生涯黑历史,我想应该是不会的。”
“那就上架蒸汽平台吧。”
潘图听他这么一说,当即拍板决定道:“售价的话,你自己决定就好,但我建议别定太高,最好不超过30块钱。”
这是一代仿真山羊!
而且是最简陋最粗糙的原始版本,还没有经过任何优化,内容也极为单薄匮乏。
价格便宜点,看在查尔斯“仿真领域大神”的金字招牌份上,兴许会有玩家愿意尝尝鲜。
价格要是超过30块,即使查尔斯在仿真游戏领域号召力强大,估计也没有多少冤大头愿意买单。
“哈?卖30块?”
听到潘图给出的售价建议,田浩峰难绷道:“这种品质,售价30块真有玩家购买吗?”
开什么玩笑!
真当30块不是钱啊?这个价格,都能购买一些打折促销的顶尖大作了。
除非是吃饱了撑的想找点乐子,不然谁会花30块购买这种“廉价感”拉满的游戏?
“我只是说,最好别超过30块,又不是必须定这个价。”
潘图没好气道:“再说了,真定价30块有什么问题?值不值这个价你说了又不算!”
对于真心喜欢这种疯癫无厘头风格的玩家而言,好不容易遇到一款能对上脑电波的“抽象”神游,30块买个开心挺划算的。
这也是前世在地球上,《仿真山羊》一代能大卖且大火的原因。
不要小看玩家们“玩抽象”找乐子的决心与热情啊!
……
在潘图的鼓动支持下,查尔斯最终将《仿真山羊》上载到了蒸汽平台。
定价为26元!
因为没有宣传,也没有任何预热,甚至连风暴工作室官v账号都没有发布动态,所以很少有玩家注意到了这款游戏。
但这世上总有人闲得慌!
当不少风暴工作室铁粉,点开“发行商”风暴工作室的主页,发现主页里竟然多出了一款新游戏后,情况就不一样了。
最初看到《仿真山羊》这款游戏的详情介绍页面时,大伙表情都是一脸懵比。
啥啊,这是啥啊?
这粗糙简陋的画质,这抽象的截图,这意义不明的演示,真是风暴工作室出品的新游戏吗?
由于价格不算贵。
再加之经过许多款游戏的淬炼,这批铁粉已经对风暴工作室积攒了足够的信任。
于是乎,第一个吃螃蟹的人诞生了!
“家人们,这游戏好变态啊!我从来没玩过这么抽象的游戏,实在是太有乐子了!【截图】”
“请问这个来自星星的山羊怎么解锁获得,我的羊为什么还是原皮?”
“刚玩,控制山羊吐舌头是哪个键?”