阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第270章 传家宝(2 / 2)

道:“我们打算参考《枪火穿越》的经验,推出不同的枪械皮肤和角色皮肤。”

刘瑞解释道:“我们打算参考《枪火穿越》的经验,推出不同的枪械皮肤和角色皮肤。”

这个路线确实没问题。

毕竟在不影响游戏公平性的大前提下,能售卖的游戏道具,只有不加属性的皮肤装饰了。

不过潘图还有一个点子。

他作为apex老玩家,很喜欢地球版《apex英雄》的“传家宝”设计。

只卖皮肤有点太单调了,或许可以考虑出一些角色专属的传家宝近战武器。

“传家宝,近战武器?”

“对!”

潘图举例说明道:“比如探路者机器人,可以做成一个拳套。”

“解锁传家宝的玩家,每次选用机器人这个角色,都会获得特殊近战姿态。”

没有传家宝,所有角色的近战攻击都是“拳打脚踢”这种。

但有了传家宝,近战攻击就会变成专属近战武器姿态,连动作模块都变了。

伤害还是一样高。

但是传家宝的近战攻击动作,手感可能更好,而且视觉效果更佳。

“这个可以做!”

刘瑞同样喜欢这个设计,欣然接受了潘图的建议。

“记得把传家宝塞进箱子里,要靠开箱抽奖才能获取!”

潘图想起自己当初为了搞一把恶灵的苦无匕首,又不舍得氪金,硬生生攒了一年的箱子。

这种痛苦,必须得让并行世界的玩家也感受一下。

既然这东西都叫传家宝了,那获取难度高一点岂不是很合理?

不仅要开箱子,而且还要改一改箱子产出规则,吃一把鸡才能获得一个箱子!

👉&128073; 当前浏览器转码失败:请退出“阅读模式”显示完整内容,返回“原网页”。

上一页 目录 +书签 下一章