作为欧卡老玩家,大概能知道,游戏里的贴图场景很多都是“重复利用”。
欧卡里面的沿途风景,或许是真的存在。
但那只是制作组还原了一小段路程,然后将背景贴图复制黏贴的样子,不代表全程都是这样。
同样的道理。
如果潘图要做《华国卡车仿真》,也可以使用原版的技巧,还原一小段路程的现实场景,然后将其复制黏贴拼接使用。
只要做到每个省份的沿途风景都不一样,那大概就及格了。
想到这里,潘图顿时压力骤减,突然觉得《华国卡车仿真》这游戏,做起来难度也没有想象中那么高了。
不过话又说回来。
如果真要做这游戏的话,那还得去找国内的卡车制造商谈一谈授权问题。
毕竟欧卡是欧卡,华卡是华卡。
既然地图场景都变成国内了,那玩家驾驶的卡车,自然也要贴合国内环境。
天启四骑士必须加之!
国内这么多卡车制造商,象什么陕汽、东风和一汽等等,应该不会介意将自家卡车做进游戏。
给不给钱是小事。
关键是这游戏如果火了,那不就相当于给他们旗下的卡车狠狠打了一波gg?
虽然玩游戏的这批玩家,大概率买不起动辄几十万的重卡,也不需要买这种大卡车。
但凡事都有例外。
打响名气后,万一真有玩家购买呢?
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