第205章 屎山代码(1 / 1)

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《看门狗》这款游戏,潘图是从系统商店里兑换的开发资料。

所以他做好了心理准备。

他觉得问题不大。

区区几个bug而已,能有什么问题?即使被玩家发现并揭露,也能甩锅给游戏背景,嘴硬说成是游戏特色。

《看门狗》的游戏剧情,发生在一座被程序控制的赛博都市里。

城市里的一切电子设备都被ctos所控制,基于这个前提,那ctos存在漏洞,出现各种程序bug也很合理吧?

ctos要真有那么完美无缺,那主角“艾登皮尔斯”这伙黑客又怎么能轻易骇入呢?

这套说辞滴水不漏。

可潘图做梦也想不到,因残缺ctos程序导致的游戏bug,数量竟然有这么多!

不是几个bug,而是几十个bug……

最重要的是!

这些bug还是测试阶段,已经发现的bug,如果算上还没被发现的bug,数量肯定超过了100个。

数量这么多,全甩给游戏背景设置,解释成游戏特色,先别管玩家们信不信,潘图自己都说不出口。

“bug必须修复!”

潘图眉头紧皱道:“但这指的是恶性bug,影响游戏进程和破坏游戏体验的bug。”

“象一些影响不大的bug,因ctos产生的bug,我们可以予以保留……”

“虽然很不想承认,但这确实是《看门狗》这款游戏的一种特色!”

bug也分轻重缓急。

几十个因ctos导致的游戏bug里,有一些是恶性bug,极其影响游戏体验。

象这种恶性bug,那就必须得修复。

但象一些无关紧要,不影响游玩体验,顶多看个乐子的bug,那倒是可以保留下来。

其实也可以全部修复!

但很显然,bug数量实在太多,一口气全部修复的话,需要的时间和人力实在太多了。

而且……

bug层出不穷,谁也不知道还藏着多少bug,如果发现一个就要修复一个,那开发进度得拖到什么时候?

“区分标准是什么?”

刘瑞好奇道:“上百个游戏bug,我们怎么分辨哪些bug必须修复,哪些bug可以先缓缓?”

“比如这个bug,玩家利用黑客能力入侵ctos控制红绿灯,快速多次修改数据后,会导致该红绿灯常亮不变,完全可以放置不管。”

潘图解释道:“单独一个路口的红绿灯故障而已,不影响玩家们正常游玩体验。”

“而且这个bug,等玩家退出游戏,重新激活后就会恢复正常,所以不用管。”

这种bug很微小,不影响游玩体验,关键是修复起来很费劲,不值得浪费人力时间。

如果玩家问起来,回答一句游戏特色就行了。

基于这个标准,对已发现的游戏bug进行分类,符合标准就保留,不符合标准就调派人手修复。

“ok!”

刘瑞点了点头,随后又问道:“我还有一个问题,那就是很多bug的修复,貌似只能治标不治本?”

游戏底层内核代码是潘图写的,所以他想知道,如果让潘图本人来修bug,能不能从根源上解决问题?

“可以是可以,但……”

潘图摇了摇头道:“要想从根源上解决问题,那就相当于一切推倒重来,工程量不亚于做一款新游戏。”

这根本就划不来。

为了解决几个bug,抛开建好的大楼不住,去重新挖地基盖一栋楼,那无疑是丢了西瓜捡芝麻。

最好的办法是将错就错!

在育碧原版这堆屎山代码的基础上打几个补丁,能保证让游戏正常运行就行,至于代码会不会变得更臃肿,那不重要。

这就好比某些游戏,明知道bug出在什么地方,但没办法,这东西涉及底层改不了。

你敢乱改,这个bug是修好了,但没准会冒出无数个新bug……

经典破败王佛耶戈!

《英雄联盟》也是屎山代码的标准案例,围绕破败王这个新英雄出现的bug,每隔一段时间就会冒出来几个。

联盟设计师难道不知道问题根源出在哪,不想一劳永逸吗?

答案很简单,做不到!

屎山代码已经形成,前任造的孽,你作为继任者,只能捏着鼻子受着,在屎山代码的基础上缝缝补补。

《看门狗》也是如此。

潘图是从系统商店里购买的开发资料和源码,这玩意买到手就长这样。

所以他即使知道底层有问题有残缺,也确实没什么办法。

因为一改,新的bug就出现了,除非彻底废弃这坨屎山代码,不然他唯一能做的就是不停的打补丁。

他思考片刻后,转而问起了另一件事。

“外界对《看门狗》的关注度很高,各种猜测从未间断……咱们是不是该放出点消息?”

距离霓虹电玩展已经过去很久了,网上关于《看门狗》的猜测有很多。

期待看好的言论先不管。

主要是各种“暴死论”看得刘瑞犯恶心,一部分见不得国产游戏好的网友,整天造谣说看门狗凉了,这游戏必死无疑。

这种人,内心得有多阴暗啊?

好歹《看门狗》也是第一款国产开放世界3a游戏,承载着无数人的希望,怎么天天盼着游戏暴死呢?

这游戏凉了,项目组解散了,风暴工作室倒闭了,对你有什么好处吗?

刘瑞很不爽这些人。

整天唱衰《看门狗》,四处宣扬什么“国内做不出真3a”、“国产即原罪”脑残言论。

要不是碍于身份,不方便搭理这些傻鸟,他早就跟这群人激情对喷了。

骂人肯定不行。

但这并不防碍,他用别的方式,狠狠打脸这群“崇洋媚外”唱衰网友。

打脸的方式,自然是事实胜于雄辩了。

只要放出一点实机演示,让大家看到《看门狗》真实的模样,稍微展现一下游戏的精良制作,所谓“国内做不出真3a”的杂音自然会消失。

顺道还能给支持风暴工作室,支持国产游戏的网友们吃一颗定心丸。

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