以设计一些入侵任务,让玩家们通过在线模式组队来完成。”
“也可以在在线模式弄一个pvp玩法……”
潘图说着说着,声音突然就变小了。
好象是有点问题?
在线合作做任务没问题,毕竟原版《看门狗》在线模式也有这套玩法。
但pvp这一块……
道法5的pvp设计,套用在《看门狗》游戏里,总感觉不太对劲。
毕竟《看门狗》的主角不是什么“满脑子肌肉”的体育生,只知道扛着rpg,骑着乔戈里峰玩火力压制。
人家身份是黑客啊!
进入游戏后,玩家扮演的是高智商黑客,作为技术人才,pvp只是扛着火箭炮对轰,这是否太抽象了?
在线模式的pvp玩法,除了基础的火力压制外,应该还有“黑客技能”比拼才对。
可问题是,怎么才能合理展现出两名黑客的较量比拼?
“敲代码!”
刘瑞灵光一现道:“既然在线模式,玩家扮演的都是超级黑客,那自然要以黑客手段进行pvp。”
“我们在在线模式,给玩家创造一个编程软件……”
“玩家可以用这个软件,调取符合游戏要求的代码,修改运行后会产生各种效果。”
比如说,调取城市定位代码,就能实时追踪全地图玩家的位置,全图透视?
调取映射载具代码,就能使用无人机或汽车,远程攻击其他玩家?
👉&128073; 当前浏览器转码失败:请退出“阅读模式”显示完整内容,返回“原网页”。