,工作室要做的新游戏,故事背景是现代都市。
虽然时间线是未来,比如说2050年,2077年这种……
但城市建筑,总归是要从现实取景扫描的,毕竟2050年的江城,哪怕有些许不同,大部分场景都是能复用的。
“谁说是2050年了?”
潘图否认道:“没那么遥远好吧!在背景设置中,《看门狗》大概发生在2030年。”
“而且,这个故事并非发生在江城,而是发生在一座完全虚构的城市中。”
潘图在系统商店里购买的《看门狗》是一代作品,故事背景是在芝加哥。
但那是地球上的芝加哥。
这里不是地球,而是并行世界索拉里斯,这里的城市风貌存在着巨大差异。
所以他才会说,风暴工作室版《看门狗》的故事发生在一座虚构的城市。
当然,也不算纯虚构。
因为原版是2014年的游戏,相比于后来的游戏而言,画面表现力和建模精细度,已经有点跟不上时代了。
所以在城市地图这一块,潘图打算沿用部分原作地图,再扫描建模一部分现实江城cbd场景添加进去。
说白了。
原作是芝加哥没错,但风暴版已经是芝加哥和江城混搭了,很难辨认出这是现实哪座城市。
所以城市的名字,既不叫芝加哥,也不叫江城,而是叫“风暴市”!
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