万世尘【四】(1 / 1)

【四】

【怪谈·槐树】——怪谈并非鬼,而是一种类似于传说成真的‘诡异’。

俗话说槐树藏鬼,因此这个怪谈最大的作用就是招鬼,养鬼,制造鬼。

对于鬼来说,这个怪谈就是他们的复活点。

而对于玩家来说,这里就是新手村,因为会出现在这个怪谈附近的鬼都是比较虚弱的。

当然,偶尔也会有人不走运,正巧碰上槐树招来个厉鬼。

这十六个人虽然攀岩不错,野外生存经验也有,但是面对鬼怪,显然是不够看的。

至少前世的记忆里,这十六人无一生还。

也就是说,他们会在四个月里陆续死亡。

毕竟他前世也没听说有哪个玩家,是这次经历后活下来的。

当然,也可能是他没遇见,没听说过。

不过那个时候后期几乎有名有姓的他都记得。

所以除非是死在前期了。

应九难看了一眼十米外的硕大槐树,以及因为好奇走过去的几人。

不怪他们死得快,明明那颗槐树大的不正常,造型奇怪,这些人居然还愿意过去看。

应九难没有提醒,毕竟他现在也是菜鸟,在那些十几个人都彼此熟悉,只有自己是外人的情况,很容易在当前的情况下被当作替罪羊对待,所以他得先找个地方,给法器开光。

他的登山包里,除了符箓之类的东西外,还带了些士力架和压缩饼干,外加三瓶矿泉水,和一瓶酒精,以及少许应急的药物。

数量不多。

毕竟,不能早些通关的话,带更多的食物也没用。

而且异世界虽然没有活人了,但是,还是有正常能吃的食物的。

比如正常的动物和果子,只是需要花些心思去找,所以他携带的食物只是以防万一的应急选择。

应九难不打算跟这群登山者一起做任务。

因为游戏是非常阴险的。

它并不会直接发布某个任务命令你去完成,它会直接拉出一堆任务,让你自己选。

这会让人产生一种错觉——选择权在我。

而人一旦产生这种错觉,就会觉得自己还有退路,因而放松警惕。

然而实际上,游戏只是在离间所有人,让他们分开行动。

应九难看着任务列表,选择了一个‘探寻土地庙’的任务。

他需要一座庙宇进行开光仪式,这个任务刚刚好可以提供场地。

选完任务之后,应九难看了看其他人,因为这十六个人几乎都是熟人,只有应九难一个是外人,所以那边他们还在讨论到底要不要分开行动。

于是应九难趁着他们还在吵闹的时候,对那群人说道:“我接了土地庙的任务,我先去附近看看。”

说完,应九难也不管他们,转身就走。

虽然那边有人想要阻止他,但是谁都不想当出头鸟,而且有人出去探探路也不错,这些人还抱着应九难会回来的天真想法。

因此,应九难就这样开始了独狼行动,不是他自负,而是他不想在面对危险时背刺队友。

前世他做过很多这种不得不背刺队友的事情,但是这辈子重新开始,他想走一条上辈子没走过的路。

而且走了没一会,他就发现这里的情况有些奇怪。

不知道是不是因为进入异世界的时间不对,又或者因为提前了,所以进入游戏的位置也换了,这里的景色,跟他前世进入游戏时的样子不一样。

太有生机了一些。

他前世第一次进入游戏时,周围的环境十分阴森死寂,连树木都诡异的很。

是那种你看一眼就知道自己在恐怖片里的感觉。

但是现在……

虽然是晚上,但是树木很正常,没有鬼打墙,没有迷魂阵,没有可疑的鬼树阴木,也没有什么鬼火。

正常令人疑惑。

难道这一片的鬼怪被清理掉了?

应九难打开任务栏,再一次查看任务。

【探查土地庙】:

羊首山下有一座土地庙,但是最近村民们发现,土地庙出现了一些奇怪的现象,晚上会有女人的哭声。

任务一:查明土地庙异常来源。

任务二:清除异常。

奖励:生存点10。

……

这任务看起来很正常,但是实际上这个任务是错误的。

应九难以前就被骗过。

一般这种关于寺庙的任务,实际上应该反着来看。

土地庙好端端的为什么出现哭声?

这哭声为什么只在庙里?

很简单,因为有脏东西想要进村子,但是被土地庙里面的神像给拦住了。

所以这个任务做下去的话,就会变成摧毁土地庙神像。

这样哭声就会消失,任务也会完成,因为鬼已经进村子了。

因为任务很奸诈的用了‘异常’作为掩饰,而不是直白的说,闹鬼。

如果说闹鬼,那玩家会下意识的觉得鬼是邪恶的。

而土地庙被破坏的可能性就很低。

所以这里用了个‘异常’来让你脑补,到时候你发现是神像的问题,就会觉得毁掉神像是正确的。

而要怎么让人觉得神像有问题呢?

只要那只鬼在你检查神像时弄出点动静,你就会怀疑了。

为什么一查神像就有反应——你会不会觉得,啊,果然是神像的问题,有鬼在里面。

那怎么办?

砸掉,让鬼没有容身之地,反正让村民在重塑神像就行了。

但是新造的神像比得上受过香火的老神像么?

这种东西,从来是年头越久,效果越好。

这就是游戏给玩家挖的坑。

因为它从来都没说神像有问题,而是土地庙里有异常,是你查探之后觉得神像有问题。

没有鬼操控你的思想,是你自己觉得这么推理是对的。

这就是为什么最开始,所有人都没有怀疑过任务的原因。

这也是为什么,到最后发现是游戏的问题,却已经来不及挽回了。

因为游戏已经借着玩家的手,把一切摧毁的差不多的。

应九难看着任务描述,轻轻笑了一下,眼神讽刺,笑以前的自己愚蠢,也笑当初的玩家天真。

作为异世界的意识伪装的游戏,显然很懂得如何拿捏人性,将人类自大的劣根性抓的牢牢的啊。

应九难从腰包里掏出一个头戴式的照明灯戴在头上。

这种照明灯,个头不大,但是照亮的范围足够,且够亮,够小,也持续时间比较长,换电池就行。

应九难装了三个,到不是他喜欢,而是因为买二送一。

除了这种照明灯,小型的手电筒他也带了两个。

别问,问就是上辈子摸黑得到的经验总结。

鬼怪这玩意就喜欢给人制造黑暗环境,用以对人进行心理恐吓。

应九难一边观察四周,一边按照游戏给的地图路线前进。

可能有人好奇。

为什么游戏需要锚点,却又不阻止鬼怪杀死玩家?

原因也很简单。

因为玩家是锚点。

一个玩家是一个锚点,碎成一百块的玩家,也是一个锚点,且更不容易被摧毁。

这就好比一个钉子勾住了一个角,然后这个钉子被换成了一百根线,勾住一个角。

关键是角勾住了,你要拆线还得一根根来割断,甚至都割不断,因为这线是虚化的,要处理起来,比拔钉子花的时间更多。

把玩家变成人不人鬼不鬼的东西,也是有原因的。

因为这样一来,活下来的玩家,回到现实,又是一个新的锚点了。

如果说游戏把人拉入自己的世界,是把现实的一角拉入自己的世界顶上钉子,那么把鬼化的玩家放回现实,就是把自己的一角钉入现实世界。

就像是将两个世界进行缝合,等缝合的差不多,现实就会全面沦陷。

应九难从登山包侧边取下来一个类似于喷漆罐的瓶子,里面装的是朱砂粉末。

这是他花钱定制的喷头,比一般喷粉瓶的喷头要大,喷的也更远一些,因为朱砂的粉末可比痱子粉要粗,用一般的喷粉瓶很容易堵塞,且喷不远,压根没用。

不然每次用手去撒朱砂,挺麻烦的,还容易被人打掉手里的朱砂,而这种喷壶一个也就200ml,可以用挺长时间,容量小,可以携带的数量多,掉了一个也没关系,还可以捡回来继续用,捡不回来,身上也还有备用的。

在现实世界,法器之类的效果微乎其微,而黑狗血,朱砂,公鸡血,是少有的几样不需要开光就能对鬼造成伤害的东西。

但是黑狗血和公鸡血都不好带,首先黑狗不好弄,而公鸡血的话,一只不够用。

且血液不好保存,这玩意必须现杀的才好用,别说隔夜了,上午杀的,放到下午就没什么用了,还容易凝固成血块。

带血不如带只活公鸡。公鸡辟邪跟血一样好用,尤其是鸡鸣的效果对付一些游魂就很有效。

应九难倒是弄了几只公鸡养在了乡下,但那几只公鸡年岁不够,作用有限,还得养养,市场里的那种肉鸡没什么作用。

公鸡和黑狗代表的都是阳气,所以必须是精神体格好,身体健康正值壮年的那种才有效果,可谁家会好端端的去杀一只健壮灵活的狗。

因此这次出来,应九难带的朱砂很多,他先往自己身上喷了些朱砂粉末,尤其是后背和登山包上。

这样可以避免被鬼搭肩膀。

对于鬼而言,直接接触朱砂,会产生一种类似于灼伤,或者腐蚀的效果,会让鬼怪感觉不舒服。

而这对人类而言,是极好的示警。

应九难一路走走停停,发现这条路确实没有任何诡异的东西。

也没有鬼怪出没,简直跟他上辈子的经历截然相反。

他上辈子去任务地点的路上遇到了四次伏击,十几只野鬼,但现在,一直到了土地庙前,将近一个多小时的路程,一只鬼都没看到。

这不合理,这很奇怪。

鬼不是动物,不会因为附近有更强大的鬼就逃跑,实际上大部分的厉鬼都能跟其他小鬼和平相处。

就算鬼之间可以吞噬彼此增强,但是也没有出现那种一鬼出,众鬼逃的情况。

哦,万世哀例外。

万世哀这会不是还封印着吗。

正想着,应九难忽然感觉到胸口处一阵灼烧的刺痛。

土地庙到了。