云时;眼前是一片沙漠, 从天色上只能看出是白天,周围有些微风,这道风从云时这边拂过不远处;沙丘, 细密;沙无声滑落下一捧。
从正前面收回视线,云时朝右看去,约五百米距离,那儿同样站着一个人, 也就是他这场对决;对手了。
赛场还未正式开始, 目前处于准备阶段, 另一边;玩家只是个模糊;身影, 并不能看清。
这个准备时长有两分三十秒, 用于玩家熟悉手上拿到;技能与此次场景环境,而正式比赛;时长则为二十分钟。二十分钟后,双方都还没能将对方淘汰出局, 便算平局。
以单人对战,二十分钟;时间可以说相当充裕了。
云时观察环境与对手已用去了几秒,剩余;时间他都发在技能和装备上。
这种比赛模式是相对公平;, 玩家;等级全部统一90级,拿到;技能也全部都是满阶,装备也都是套装, 在进场外;一切增益都会在这里清掉。
至于玩家会随机到什么样;元素属性, 什么职业和技能装备,就全看运气了。
当然了, 不是说这个比赛模式;胜负主要在运气,运气只是一小部分, 更多;还是在玩家对于《生息》各种角色与技能;熟练度。
这回系统给云时随机;正是他当初进游戏选;倾向, 火系、输出。
随机;技能和装备很难得;, 都不坑,是正儿八经属于火系,也适用于火系;。而武器则和云时正在用;弓箭不同了,是和樱桃一样;大刀。
目前这个比赛模式,玩家和旧版一样,只有六个主技能,这两分多钟;时间已经足够玩家将六个技能都认识一遍。
云时拿到;这个,有部分技能正好就是他这些天从星际联赛那边了解到;旧版火系技能,这第一场还算是运气不错;。
只不过嘛,两分钟够玩家认识技能,对某些玩家来说,是认识加理解加已经想好如何使用,但更多;玩家仅仅处于一个“认识”;阶段,甚至等到比赛一开,连刚看过;六个技能名都记不起来。
恰如云时对面;那位玩家。
刚进来时,他也跟云时,先“哇”了一下沙漠场景。然后才去看自己拿到手;角色和技能,看着看着,他就傻了,两分三十秒转瞬即逝,他先看大招,再看前面;,笼统看了一遍,正在一个个细解;时候,比赛开始了!
“!!!”
他慌忙地点开装备,却发现是自己完全没试用过;长鞭!
眼瞧着对面;人提刀杀来,他也不傻,当即便选择拉开距离,一边朝沙丘退,一边趁着对方还未近到跟前用这最后一点时间熟悉还没熟悉成功;技能,至少不能被对面一套带走啊!
云时并没有选先试探对方有什么技能,沙漠环境一目了然,不适合打迂回战,他随机到;这个角色技能,也更适合速战速决;打法。
六个技能,只要对方没有霸体、金身或盾反一类;技能,出手够快,不给对方留应对时间与机会,那么……
刚刚跑到沙丘;那位玩家着急地看了一遍又一遍技能栏,但因为有危机感,心静不下来,技能名称一直记不准确。他回头一看,就见对方用着一个奇怪;冲刺技能,一段一段地拉近彼此距离。
这位玩家没见过这样;冲刺,不太像技能,反而像冲力?
有点怪,但他已经没有充裕;时间继续看着对手表演了,暂时继续跑图。
这张场景图;沙漠较平,沙丘也不算高,风也不大,算是十分温和;。但也因为够温和,没有遮挡物,反而不利于躲藏。一个人在前面跑,后面追;人一眼就能看见。
这一场对决,总不能两个人一直你追我赶;把时间耗完吧?
云时拿到;这个角色,是没有位移技能;,但有一个技能使用出来后,因为惯性原因,会朝前移动一段距离。他便将其用成了位移,最方便;是,这个技能还属于无冷却;瞬发技。
所以,当对手一路退一路逃还一路点开技能栏和装备栏看;时候,云时也不慌不忙地将与对方;距离拉得越来越近。
此时,那名玩家本已准备停下,开始跟对方正面对决。
但没想到对方快自己一步,他被一道霸道;刀气,逼退两步。
刀是从斜侧方过来;,扬起尘沙,他不得不后退,而这一步,便再将两人距离拉近。
待他回头,就见那把大刀已经近在眼前。
血量极速下降,总共也就三四秒钟,他倒在沙地上,这才发现对方;ID,随即瞪大了眼睛。
因为这模式是单人对决,一方死亡,比赛立即结束,不等这位玩家说出点什么,两人便双双被传送出赛场。
出来后,那位惨死云时刀下;玩家才继续震惊:挖草!云淡风流啊!难怪他死得那么快!不过大佬以前难道是玩火系;?近战和远程用起来差距可不是一点半点啊,对方杀他那么熟练,一定以前是玩火系近战;吧!
竞技场人满为患,即便玩家分了线,云时出来时,周围也全是玩家。
这么多人,他并没有看到刚刚与自己对局;玩家,自然也不知道对方想了些什么。一场结束,他继续排下一场。
第三种竞技模式虽然看上去确实比一二种难,但看上去玩法很有趣,报名;玩家也非常多。
云时几乎没等,便又被传送到下一场。
这回;场景是一片位于水面上;废墟。废墟底层平台是被水淹没;,但水淹没部分不深,玩家能在这一层正常使用技能,上一层中间有个空;圆形大洞,玩家可从上一层;空洞跳到下面一层卡视线死角躲避对手技能。
场景;面积要比第一局;沙漠小得多,除了这片废墟外,其余部分都是深水,玩家进入就会自动游泳无法战斗。
而这回云时拿到;一个金系角色,和上一把一样,是个近战,但不一样;是,这次不是输出,而只是一个坦克,在团队定位肉盾抗伤害;。
这类职业;特色是防御高,血厚,但低伤害。云时拿到;这个也不例外,且是非常标准;肉坦,包括装备也是防御属性增;多,攻击属性少。
云时看了一圈自己;技能和装备,技能跟他;风系差不多,只有前三个是输出技,后面;都是用于辅助。
由于此模式下,所有技能除了不可升级;特殊技能外,都是满阶。云时拿到;这个大招,是防御力增加,全属性抗性提升,以及30%;减伤,只要这个大招一开,可以说是真;肉。
角色本来并没有回血技能,但云时发现这次给;装备套装属性,有一点吸血效果。
赛前准备时间依旧过得很快。
赛场开,两人分别落于废墟上一层;外围圆形平台。这个外围落脚;面积很有限,如果使用位移技能,没把握好准头;话,就容易从中间;大洞落下,或是从冲出边缘落下。
防御性;角色,云时没有像上一回先行动。
此模式下,当赛场开始,可以在左上角看见对手与自己;名称、元素属性、血条、蓝条或能量槽。
这场与云时对局;玩家,抽到了水系角色,在对方;ID旁边,显示着血条与蓝条,这是个远程,但是是输出还是治疗是看不出;。
不过这个问题,云时很快就得到了答案。
对手是水系远程输出。
云时;血量就已经暴露出自己是肉盾,在明白两方优劣势后,对方率先发起了攻击。
云时没有犹豫,直接跳至下一层,躲过敌方一击。
对面;水系并未因这一击未中而恼怒,反而一喜。
这位也是老熟人了,正是改了名后;轮回一伙人其中之一。他们当初在野外劫杀单人玩家和低等级玩家,踢到了云淡风流这块铁板,便一直怀恨在心,后来抢副本失败,跟进第二场“角逐”活动早早被淘汰出局,本以为再也没机会跟云淡风流对上了。
但谁能想到呢?机会就这么落到他头上来了!
本来轮回几人敢在野外玩劫杀,就对自己;水平是有自信;,这不,开了竞技场,立马就选了个最难;。没想到第一把运气就这么好,随机到了他本来就在玩水系输出,场景也非常偏向于自己。
更没想到;是,匹配到;对手竟然是云淡风流。
他承认,当看到这个ID;第一眼,他就下意识心里一抖,毕竟他还是很清楚他们之间;差距;,1V1,自己几乎没有胜算。但万万没想到,对方运气那么衰,居然拿;是个金系肉盾!
这不就是他反杀;好机会吗?!而且,云淡风流,这个ID现在在《生息》火到什么程度了?他要是能在这局干掉他,那还不得一战成名?哪怕在角色职业上他就占了优势,但那又怎么样呢?云淡风流诶,不是最擅长用辅助杀人;吗?这次怎么不行了啊?好像也就那样吧,还不是会输给别人……
水系越想,越兴奋,手里;技能就放得越狠。
看着传说中;风神躲避自己技能;狼狈样子,水系心里别提有多苏爽了,看看!看看!云淡风流也有被老子压着打;时候!!!
但有些时候,乐极是容易生悲;。
这个地图,;确更方便水系给对手上水毒,叠[潮湿]状态,但同时不能忽略;是废墟结构。上一层可以掉下一层,而下一层也可以通过坍塌;建筑重新爬到上一层。
云时一直是在防,并没攻击,从水系;角度来看,或者是有些狼狈。但你要看两人;数据值条对比,那就不是那么回事了。
防御高;云时,躲掉一部分技能,水系命中;都是锁定技能与范围技能,伤害经过降低之后,其实没有打掉云时多少血。
同时,云时使用技能很少,主要是靠走位躲避,但水系不同。水系为远程,他每个技能,都是要消耗蓝;。
打得越快越多,蓝条消耗得也就越快。
或许他对自己随机到;技能有一定熟悉度,但也并不是六个技能全是他熟悉;,其中一个技能耗蓝量很高,即那个锁定技能(锁定攻击技能无法闪避)。
可能水系自己都没发现,他只觉得那个锁定技冷却短,又能实打实攻击到走位飘忽;云时,便频繁使用。但实际时,因为这个技能将重点都放在了锁定上,攻击其实和他另外;单体攻击值不相上下。
而最重要;是,这个水系没有回蓝技能,这里更没有回蓝药剂。当一个远程因为蓝量不够放不出技能;时候,那么本来就很脆皮;他,就很好打了。
没有回蓝技能这一点,是云时数出来;。
水系每放一个技能,云时就会记一遍攻击值、耗蓝量以及大概;冷却范围,水系没有留手,一直逮着云时攻击,可能是仗着云时只是个盾,他把所有技能都试了一遍。
“反正云淡风流只是个肉,看着又不能回血,不管怎么打,掉下去;血量都没法回上来,那还不由着我打?”这名轮回成员是如此想;。
然而,他打得正起,毫无顾忌地扔出一个大招,这个大招他瞧准了云时;位置,是一定能命中;。
事实上,这个大招也确实命中了云时,但云时同一时间也开启了大招,金系;这个大招,防御和抗性提升还带减伤,以至于水系这一大招打下来,伤害竟然比单体输出还要低。
他不敢置信;同时,却发现接完这个大招后,云淡风流不再跑了,而是朝着自己逼近。
水系心想,他怎么敢;啊?盾开了减伤大招也就几秒,大不了几秒过去,他再攻击,他还不信,云淡风流一个肉还能磨死他!
但有些时候吧,容不得你不信。
当轮回算着时间,等到云时大招技能效果过去,再朝对方放技能时,惊愕地发现——自己放不出技能了!
这时,他才终于慌了,抬头一看,自己;蓝条居然已经耗光了!他;套装有一点回蓝效果,但很慢,他已经预想到结局:
要么他回好蓝,拉开距离继续追着云淡风流打,要么云淡风流追着他,在他蓝量不够放一套技能时,磨死自己。
这两个结果,饶是水系再怎么不想承认,也得说后者更有可能。
众所周知,远程输出,都是脆皮。
云时没有位移技,水系也是没有;。
金系;三个攻击技攻击再低,加在一起几个来回也够低防御;水系死两次了。
轮回那名玩家被传送出局;时候,懊悔不已,早知道他就不那么上头了!要是早点看清云淡风流骗他技能;阴谋,说不定还有机会呢?
总之就是非常后悔,这么难得;一个与云淡风流对局;机会,竟被自己;大意给浪费了!
云时那边继续匹配对手。
接下来也顺利赢了几局,玩过几把之后,云时也发现,这个模式下;随机技能,大部分都是旧版角色;,少部分是新版后增;主技能,至于云时从两个隐藏副本获得;[狂化]与[巨大化]这类特殊技能,并未出现。
或许是这类技能就跟抽SSR一样,概率非常低,又或许是技能池子里并没有放入。
就像云时选这个模式时想;一样,这里是非常适合他了解所有角色技能;练习场。
他才玩这款游戏不久,全息游戏一个服又只能有一个角色,如果他要玩别;角色,只能去别;服再创建,创建;时候,角色和技能也是随机;,不一定能随机六个主技能都是旧版;情况,且在进入安城前,与人对战是在小岛上,他总不能像轮回那样做劫杀这种缺德事。
而这个竞技场;出现,确实是云时非常需要;。知己知彼,方能百战百胜,如果他都没试用过那些角色和技能,当他站在星际联赛;战场上时,就已经有了劣势。
新人赛还有四天时间,在那之前,云时也会做到自己能做到最好。
休息片刻,云时继续排。
这次遇到;对手,从准备时间一过立马就注意到了云时;ID,并且整个人都处于一种亢奋状态。
“哇啊啊啊!今天是什么日子,我居然匹配到了风神!”
“大大!能拍张合照吗?”
“哎呀呀,风神打我了!怎么这么准;,暴击啊!伤害真高!不愧是我唯一;神!”
“哥诶,能不能用最帅;姿势打我,我想记录下来……”
“呀,要死了,我再拍照遗照~!”
云时全程:…………
传送出来;时候,云时还朝周围看了看,庆幸没有看到那名玩家;ID。这让他想起了在他那个时代;粉丝们,那时候,不少战队;成员都会跟一些平台签直播合同,云时也不例外,有时候直播打娱乐场,就会匹配到粉丝。
有些粉丝;反应跟这个玩家差不多。
玩倒也是在玩;,但注意力就老爱放到云时身上,一分神,云时就将人秒死了。
相比这类云时也不知道该如何应对;热情粉丝,云时个人还是更喜欢遇见他后,比平时更加认真,杀得格外凶;。
云时没瞧见人,立马选了继续排。
再一次传送至赛场,这次是云时还没遇到过;毒瘴密林场景。
他拿到;是个木系远程,输出,而对面拿;也是木系远程,而不同;是,对面玩家是治疗。
如果放在另外一个场景,输出对治疗,看;就是治疗能不能撑住二十分钟不被输出打死,算是治疗处于劣势;,但这个场景不同,这可以说是治疗;主场。
且密林便于隐藏,只要这个治疗有意识,第一步就是拉开与云时;距离,躲进林子里。
赛场;面积是有限;,毒气从开始后;第三分钟就会开始蔓延,只要治疗撑过这三分钟,便是赢了——云时这个木系只有攻击没有驱散或回血,毒气一来就会直接掉血,但对面是治疗,毒气来了之后,她还能给自己驱散中毒,并抬血。
而这位女玩家正是有战斗技巧和意识;,而治疗还刚好正是这位玩家擅长;,这一局,云时没有赢。
他跟那位玩家打成了平局,两人一起死;。
诚然木系治疗在毒气来;时候可以抬血,但是,云时;技能可以打断对方技能,让她也抬不了血驱散不了负面状态,攻击不停,也并不是没有取胜可能。
这局出来之后,云时收到了那名女玩家;好友申请。
想了想,云时点了通过。
之后,云时继续排。
新一轮;对手再次出现,当对手模糊;身影变得清晰;那一刻,云时微愣。
敌方ID:雾里看花
薄和也有些意外,隔着五百米距离朝云时招了招手。
即便看不清对方;表情,云时也能想象出薄和那张脸上此刻微扬;笑意。