平原上,它所在的位置也正位于晖峰的上帝视角中央。
于是,本着试试看的意思,他尝试控制这个基地车,并展开它。
晖峰的尝试成功了,他成功把停留在平原上的基地车原地变成了他的第一座基地,甚至利用它制造出了第一批负责建造和采集的“农民”,他对这些单位和建筑的操控运如臂使,仿佛这就是他天生的躯体。
再联想到他穿越前就是在准备开一把《银河战争》的对局,他强烈怀疑自己是穿越到了银河战争的一次对局里了,而且很有可能是他穿越前准备开始的那一把单人游戏。
于是接下来晖峰为了验证这点,开始按照游戏里的公式化流程种田发育,并迅速造出了一批游戏早期阶段的空中侦察单位,开始检查周围的世界。
不过等到他的侦察单位都已经绕这颗星球好几圈了,他都没有发现除自己之外的第二个《银河战争》势力。
这颗星球甚至连生命都没有,整个世界只有他这一种会动的东西。
当然,晖峰也没有就此掉以轻心,因为《银河战争》这款rts游戏比较创新的一点在于,玩家与敌人战斗的地方不会局限于某一处地面或某一处天空,而是进一步拓展到了宇宙层次,玩家可以在空无一物的太空乃至多个恒星系内的行星表面上与敌人厮杀争夺。在许多官方地图中,玩家与其他势力的出生点都不在一颗星球上,所以晖峰也要考虑到他在游戏开局前设置的那几个高难度ai是不是各自在其他星球上出生了。
这对于晖峰来说就比较危险了,如果真的如同他猜测的那样,那他就没法通过早战这种手段将威胁扼杀在摇篮中,他必须尽快发育起来,赶在其他《银河战争》势力发现他之前,至少有一些自保能力。
于是,不管是因为单纯的无聊,还是对未来可能找上门来的袭击的担忧,都让晖峰开始依靠游戏系统这个“金手指”开始火速发育。
直到一个多月后的今日,一个小地图上突然出现的黄点吸引到了他的注意力。
“嗯?”
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